Achievements

Aus Monstersgame wiki
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The numbers here currently refer to server DE 25, these can currently differ on other Monstersgame servers and will be adjusted with MGR.


General

Screenshot of the achievement management

The achievements have found their way into MonstersGame, each achievement has a very different bonus and according to CRATR.games there will be more to follow over time. The spectrum currently ranges from "x% more bonus on effect of potions with instant effect" to special ranks, Skill bonuses to pure awards that offer no gameplay advantage.

Many activities may seem easy, but actually mastering them is a great challenge. Such masteries are rewarded with achievements in MonstersGame - but there are also special achievements that are only awarded if you do something special once. Best of all, achievements not only adorn you and hopefully earn you the respect you deserve, but in many cases they can even help you directly in combat with your opponents.

Many of the achievements in MonstersGame have a bonus that you can use under certain conditions. For example, some achievements give you a special title (but this is only shown on the status page and in the player profile).

To use the achievements efficiently, it is important to understand how they work and how they can be activated.



Achievement management

Structure of the page

In the upper area of the achievement management, all currently available sets are displayed as buttons; the number behind the name indicates how many achievements are currently available in the corresponding set. The button of the currently displayed set is outlined in red. If a set is activated, it can be recognised by a red glow under the name in the border of the button.

The middle area lists all the achievements obtained so far. If you click on them, a detailed description will appear in the small window on the right, as well as the possibility to add the achievement to a set.

The lower part shows the current progress of possible new achievements. You should always keep an eye on it to see which actions you have taken could possibly lead to a new award.



Sets

Each player can receive any number of achievements in total. Although most of these achievements have bonuses, they are not automatically active. To activate an achievement - and thus its bonus - the achievement must be added to a so-called set in the administration (menu item "Achievements"). Premium players have two sets by default, players without a premium account only one. Each player can own a maximum of five sets, whereby a set can hold a maximum of five achievements. Only one set can be active at a time, so a maximum of five of all achievements received can be active at the same time. A set can also be activated with less than five achievements (for example, if one has not yet received more).



Effects

Detail view of a set with the total bonuses

.

The effects of achievements with the same effect add up, which means that for example two achievements that increase strength by 2 skills each add up to an increase of 4 skills. The same applies to discount achievements, for example at the merchant. It is advisable to use the detailed view of the set, as all effects are shown there in total.



The achievements

Below are the achievements and how you are likely to achieve them. Not all information is 100% correct to date.


Info

Unfortunately, the values for achievement currently differ somewhat from the values on the MGwiki, it is possible that you will get some achievements beforehand, see also one line above.


Menschenjagd

Diese Errungenschaften kann man durch die Menschenjagd erlangen.



Negative:

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Nachtblinder Molch Einige wenige Exemplare der jagenden Zunft plagen sich von Zeit zu Zeit mit einem vorrübergehenden Leiden des Augenlichtes. Dies äußert sich in einer geheimnisvollen Anziehungskraft auf rundliche Gefäße aus Metall... 50 verpatzte Menschenjagden

(Laterne, Mülltonne, ziellos umhergeirrt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt


Positive:

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Kleintierjäger Kleinvieh macht auch Mist

Haus- und Heimtiere zu jagen ist verhältnismäßig unproblematisch. Allerdings ist natürlich auch die Ausbeute nicht so enorm. Trotzdem kann man auch bei dieser Form der Jagd den Braten fett machen...

12 Stunden MJ Menschenjagd um 2% beschleunigt

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Titel: Kleintierjäger

Wilderer Immer diese Wilddiebe... Hoher Ertrag - wenig Risiko. Und ab und an fällt neben Wildtieren auch mal ein leckerer Forstbeamter dabei ab... Kleintierjäger plus weitere 12 Std MJ

(24 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 2% beschleunigt

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Titel: Wilderer

Jagdtrophäensammler Wildbeuter aller Länder vereinigt euch! Was nicht so alles auf den täglichen Streifzügen durch die Lande übrigbleibt. Wohin nur mit all dem Klumpatsch? Man sollte wirklich mal eine Sammelstelle für Beutereste einführen, die verschandeln einem ja das eigene Grundstück. Wilderer plus weitere 24 Std MJ

(48 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 3% beschleunigt

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Titel: Jäger und Sammler

Kopfgeldjäger Die Köpfe müssen rollen! Jagdtrophäensammler plus weitere 48 Std MJ

(96 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 3% beschleunigt

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Titel: Kopfgeldjäger

Schädlingsbekämpfer Zertreten... darin bist du trainiert! Kopfgeldjäger plus weitere 96 Std MJ

(192 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt

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Titel: Kammerjäger

Schrumpfkpofbeschaffer Manchmal zählt nur die Grösse! Schädlingsbekämpfer plus weitere 192 Std MJ

(384 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt

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Titel: Nachtpirscher

Annihilator Wo du hinkommst wächst wirklich nichts mehr! Schrumpfkopfbeschaffer plus weitere 64 Std MJ

(448 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt

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Titel: Vernichter

Spezialgegner

Man erhält diese Auszeichnungen wenn die Sondergegner NPC erwischt und besiegt, die sich manchmal zeitlich passend zu bestimmten Festen auf den Servern herumtreiben.



Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Stan Claus' Mütze Stan Claus' Mütze - Du hast erfolgreich die Übergriffe des notorischen Stan Claus abgewehrt und konntest seine seltsame, rot-weiße Mütze als Trophäe ergattern. Sieg über Stan Claus Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%.
Jack Ribbets blutige Eier Jack Ribbets blutige Eier - Nach deinem Sieg über ihn hast du dem blutrünstigen Jack Ribbet ein paar hartgesottene, blutige Eier aus dem Körbchen geklaut. Sieg über Jack Ribbet Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%.
Onkel Kürbiskopfs Mistgabel Onkel Kürbiskopf, der in der dunklen Zeit des Jahres zum Leben erwachte wollte dir nach demselben trachten - aber deine geschulten Reflexe, deine Stärke und Kampferfahrung haben Kleinholz aus der alten Vogelscheuche gemacht. Sieg über Onkel Kürbiskopf Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%
Aria Valentias Herz Sieht so aus, als hättest du die Herzensbrecherin von ihrer eigenen Medizin kosten lassen ... Sieg über Aria Valentia Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%



Kampf

Die Errungenschaften haben etwas mit Kämpfen zu tun. Wer viel und oft kämpft wird sich über sie und ihre Boni erfreuen können.



Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s´
Kampfbeschlagenheit

(Stufe 1)

Übung macht den Meister

Zwei Schritte vor und einen zurück... Nur mühsam aufgebaute Kampfroutine, aufgebaut sowohl durch Siege als auch Niederlagen, führt letztendlich zum Ziel - der ultimative Kämpfer der Finsternis zu werden. Wie weit wirst du in der Rangfolge aufsteigen?

250 Kämpfe Stärketraining um 1% vergünstigt
Kampfbeschlagenheit

(Stufe 2)

Aller Anfang ist schwierig und aufreibend, aber nun ist er vollbracht! Nur weiter so, die Halbwelt wartet auf dich und deine Heldentaten. Kampfbeschlagenheit 1 und 250 weitere Kämpfe

(500 Kämpfe gesamt)

Stärke um 2 Punkte erhöht

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Titel: Raufbold

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 3)

Blutige Nasen und verletzte Glieder... dem Aufstieg stehen viele Widrigkeiten im Wege. Trotz teils bitteren Lehrgelds ist dein weiterer Weg vorgezeichnet - du musst ihn nur weiter beschreiten! Kampfbeschlagenheit 2 und 500 weitere Kämpfe

(1000 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 1% vergünstigt

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Titel: Draufgänger

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 4)

Langsam aber stetig entwickelst du dein Kampftalent. Deine Fertigkeiten perfektionieren sich allmählich und man merkt, dass viel mehr in dir steckt, als manch ein Gegner vermutet hätte. Kampfbeschlagenheit 3 und 1500 weitere Kämpfe

(2500 Kämpfe gesamt)

Stärke um 5 Punkte erhöht

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Titel: solider Kämpfer

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 5)

Steter Tropfen höhlt den Stein.

Du hast die Grundlagen der düsteren Kampfkünste eingehend verinnerlicht. Dir macht so schnell niemand mehr was vor! Die Frage ist jetzt; Wie wirst du dich weiter spezialisieren?

Kampfbeschlagenheit 4 und 2530 weitere Kämpfe

(5030 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 2% vergünstigt

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Titel: tollwütiger Grobian

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 6)

Brutal und bestialisch wirfst du dich in jedes Gefecht. Gnade für deine Feinde und deinen eigenen Leib ist dir ein Fremdwort. Arbeite weiter an deinen Eigenschaftswerten und halte deine Ziele stetig im Auge! Kampfbeschlagenheit 5 und ??? weitere Kämpfe

(??? Kämpfe gesamt)

Stärke um 8 Punkte erhöht

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Titel: Krasser Schläger

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 7)

Nur stolze Raubeine können in dieser unfreundlichen und lichtlosen Umgebung allen Herausforderungen trotzen und ihre Vorhaben gnadenlos durchsetzen. Der entsprechende Blutzoll muss selbstverständlich entrichtet werden... Kampfbeschlagenheit 6 und ??? weitere Kämpfe

(29.826 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 2% vergünstigt

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Titel: Erprobter Waffenträger

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 8)

Abhärtung und Ausdauer - das sind die blutrünstigen Attribute wahrer Helden. Jeder Clan könnte sich glücklich schätzen, dich in seinen Reihen als wackeren Kämpfer in kriegerischen Auseinandersetzungen zu wissen. Kampfbeschlagenheit 7 und 25.000 weitere Kämpfe

(75.000 Kämpfe gesamt)

Stärke um 10 Punkte erhöht

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Titel: Desperado

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 9)

Nur die besten Waffenträger trauen sich noch, sich dir in den Weg zu stellen, denn dein Ruf als drakonischer Schlächter eilt dir weit voraus. Jetzt müssen nur noch die letzten Stufen der Treppe zum Ruhm mit Blut verziert werden... Kampfbeschlagenheit 8 und 75.000 weitere Kämpfe

(113.200 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 5% vergünstigt

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Titel: Brutaler Vernichter

Unterschlupf

Wer sich um sein Domizil kümmert wird belohnt.

Achtung: Allein der Ausbau des Gebäudes wird belohnt. Mauer, Weg und Umgebung haben keinen Einfluss!

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Häuslebauer Glanz ist in der kleinsten Hütte! Dies ist der Beginn auf deiner Suche nach dem Stein der Bau-Weisen, und dieses Gebäude wird dich an regnerischen Tagen zumindest trocken halten. Ausbau des Unterschlupfes auf Stufe 5 Geschicklichkeit um 5 Punkte erhöht

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Titel: Häuslebauer

Bauherr Das Eigenheim wächst und der Garten gedeiht... Die erstarkten Mauern gewähren einen erhöhten Schutz gegen deine Feinde und steigern deine Fähigkeiten. Häuslebauer und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes

(Gesamt Stufe 10)

Verteidigung um 5 Punkte erhöht

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Titel: Bauherr

Gutsherr My home is my castle

Uneinnehmbare Grundmauern und stachelbewehrte Umzäunungen schützen dein Anwesen. Hier lässt es sich sprichwörtlich aushalten und erstklassig logieren.

Bauherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes

(Gesamt Stufe 15)

Ausdauer um 5 Punkte erhöht

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Titel: Gutsherr

Großgrundbesitzer Unterschlupf ist fast schon eine Untertreibung für dein eigens errichtetes Anwesen! Nimmersatte Feinde beäugen dein bauliches Treiben eher argwöhnisch und fürchten keinen Eingang mehr zu deiner Trutzburg zu finden. Gutsherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes

(Gesamt Stufe 20)

Stärke um 5 Punkte erhöht

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Titel: Großgrundbesitzer

Magnat Du hast alle verfügbaren Baustoffe in deinen Besitz gesteckt und kannst jetzt ganz in Ruhe die Früchte deiner Arbeit genießen! Höher, besser und sicherer kann man nicht bauen. Außerdem hast du auch so einiges dabei gelernt, dass dir in brenzligen Situationen weiterhelfen kann. Großgrundbesitzer und weiterer Ausbau des Unterschlupfes bis zur Endstufe

(Gesamt Stufe 23)

Alle Skills um je 5 Punkte erhöht

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Titel: Magnat

Waffen

Diese Errungenschaften erhält man unter anderem durch den Kauf von Waffen jeglicher Art.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Waffenträger

(Stufe 1)

Vom Zahnstocher bis zum Taschenmesser - du hast schon so manche Waffe gesehen! Waffen kaufen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold Stärke um 2 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 2)

Du hast deine Lektion gelernt und erfahren, dass es immer noch ein bischen schärfer geht! Waffenträger Stufe 1 und weitere Waffen kaufen für 40.000 Gold (Gesamt 50.000 Gold) Ausdauer um 2 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 3)

Was ist besser als gut geschliffen? Neu geschmiedet! Waffenträger Stufe 2 und weitere Waffen kaufen für 50.000 Gold (Gesamt 100.000 Gold) Stärke um 3 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 4)

Hieb- Und Stichwaffen, Schläger, Keulen und Ketten - all das ist dir nicht fremd! Waffenträger Stufe 3 und weitere Waffen kaufen für 400.000 Gold (Gesamt 500.000 Gold) Ausdauer um 3 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 5)

Für deine Feinde ist dir nur das Beste gut genug. Deine Waffenkammer würde einem Armeelager alle Ehre machen! Waffenträger Stufe 4 und weitere Waffen kaufen für 500.000 Gold (Gesamt 1.000.000 Gold) Stärke um 4 Punkte erhöht

Rüstungen

Wie auch für Waffen gibt es besondere Errungenschaften die mit dem Erwerb von Rüstungen zusammenhängen.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Panzer

(Stufe 1)

Die Erkenntnis, dass ein Hemdchen in manchen Situationen nur bedingt ausreichend ist, ist nicht an dir vorübergezogen! Rüstungen kaufen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold Verteidigung um 2 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 2)

Auch wenn es manchmal kracht und zwickt - bei der Auswahl deiner Gewandung lässt du Pragmatismus walten! Panzer 1 und weitere Rüstungen kaufen für 40.000 Gold

(Gesamt 50.000 Gold)

Gewandtheit um 2 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 3)

Du magst zwar blaue Flecken aus manchem Kampf davontragen. Aber offene Fleischwunden sind seltener geworden! Panzer 2 und weitere Rüstungen kaufen für 50.000 Gold

(Gesamt 100.000 Gold)

Verteidigung um 3 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 4)

Mittlerweile hast du gelernt, auch mit schweren Rüstungen agil zu kämpfen! Panzer 3 und weitere Rüstungen kaufen für 400.000 Gold

(Gesamt 500.000 Gold)

Gewandtheit um 3 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 5)

Es gibt wenig, was Deine Rüstungsständer noch nicht gesehen haben! Panzer 4 und weitere Rüstungen kaufen für 500.000 Gold

(Gesamt 1.000.000 Gold)

Verteidigung um 4 Punkte erhöht



Tränke

Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim Warenhändler Tränke kauft.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Getränkehändler

(Stufe 1)

Ein kleines Fläschchen zur rechten Zeit bringt so manches gesellige Beisammensein mit Feinden in Schwung! Kaufen von Tränken in einem Gesamtwert von 5.000 Gold

(aktuell überprüfter Wert 22.03.21)

Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 1%
Getränkehändler

(Stufe 2)

Nicht nur schwindende Lebensgeister lassen sich mit der richtigen Mischung schnell wieder aufpäppeln! Getränkehändler Stufe 1 und weiteres Kaufen von Tränken für 40.000 Gold (Gesamt 50.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 2%
Getränkehändler

(Stufe 3)

Manchmal reicht ein kleiner Schluck einfach nicht - denn auch deine Gegner haben gemerkt, dass flüssige Nahrung das Leben leichter macht! Getränkehändler Stufe 2 und weiteres Kaufen von Tränken für 50.000 Gold (Gesamt 100.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 3%
Getränkehändler

(Stufe 4)

Für Dich werden mittlerweile beim örtlichen Händler eigene Tanks bereitgehalten! Getränkehändler Stufe 3 und weiteres Kaufen von Tränken für 400.000 Gold (Gesamt 500.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 4%
Getränkehändler

(Stufe 5)

Es wäre wohl nicht schlecht, wärst du schon als Kind in den einen oder anderen Zaubertrank gefallen! Getränkehändler Stufe 4 und weiteres Kaufen von Tränken für 500.000 Gold (Gesamt 1.000.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 5%

Amulette/Ringe

Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim Warenhändler Amulette/Ringe kauft.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 1)

Manche nennen es Strass - aber dir macht das nichts, solange es denn schön macht! Kaufen von Amuletten/Ringen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold Verteidigung um 2 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 2)

Einfach geschmiedet, aber trotzdem funktional und nett anzusehen. Du pflegst deine Accessoires! Kleinod-Liebhaber Stufe 1 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für 40.000 Gold (Gesamt 50.000 Gold) Ausdauer um 2 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 3)

Nein, mit billigen Imitaten gibst du dich nicht mehr ab. Sie müssen schon teuer sein! Kleinod-Liebhaber Stufe 2 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für 50.000 Gold (Gesamt 100.000 Gold) Verteidigung um 3 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 4)

Handgraviert und ziselliert - deine Schmuckstücke wählst du mit Bedacht! Kleinod-Liebhaber Stufe 3 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für ??? Gold (Gesamt ??? Gold) Ausdauer um 3 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 5)

Als hättest du einen Drachen erlegt, blitzt und blinkt es in deinem Heim. Dein Auge für formidablen Schmuck sucht seinesgleichen! Kleinod-Liebhaber Stufe 4 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für ??? Gold (Gesamt ??? Gold) Verteidigung um 4 Punkte erhöht



Warenhändler

Wer oft einkauft erhält Vergünstigungen, so auch bei diesen Errungenschaften.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Prasser

(Stufe 1)

Der Händler kennt Dich nur zu gut! Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold

(aktuell überprüfter Wert 23.03.21)

Preisnachlass beim Warenhändler um 1%
Prasser

(Stufe 2)

Deine Vorliebe für alles, was nicht niet- und nagelfest ist verschafft dem Händler einen ruhigen Schlaf und eine pralle Börse! Prasser Stufe 1 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 100.000 Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 2%
Prasser

(Stufe 3)

Ohne Dich müsste der Händler womöglich seinen Laden schließen ... oder zumindest auf einige seiner samtnen Roben verzichten! Prasser Stufe 2 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 150.000 Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 3%
Prasser

(Stufe 4)

Wo bringst Du den ganzen Kram nur unter? Prasser Stufe 3 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 4%
Prasser

(Stufe 5)

Fläschchen, Töpfchen, Tränke und Tinkturen - Du hattest sie alle! Prasser Stufe 4 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 5%

Ahnenstätte

Je öfter du die Ahnenstätte besuchst, desto besser für deine Errungenschaften.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Provokateur Sie mögen dich als etwas nervig empfinden - aber immerhin hast du es geschafft, die Aufmerksamkeit der Ältesten auf dich zu ziehen! 10 Ahnensiege Um 2% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

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Titel: Provokateur

Sparring-Partner Mittlerweile scheinen den Ahnen Kämpfe mit dir beinahe Spass zu machen! 25 Ahnensiege Um 3% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

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Titel: Sparring-Partner

Überwinder Du bist nicht länger ein reines Opfer der Ahnen, auch wenn sie das nie zugeben würden! 50 Ahnensiege Um 4% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

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Titel: Überwinder

Bezwinger Du hast es geschafft, aus eigener Kraft eine nennenswerte Anzahl von Kämpfen sogar gegen die Ahnen zu gewinnen - was dir durchaus ihren Respekt einbringt! 100 Ahnensiege Um 5% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

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Titel: Bezwinger

Usurpator Nach unzählen Kämpfen und einer grossen Anzahl Siegen macht Dein Ruf selbst unter den Ahnen die Runde! 150 Ahnensiege Leider keine weitere Kostenreduzierung

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Titel: Usurpator

Evolution

Auch ein Level-Up bringt Prestige.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Evolution

(Stufe 1)

Herzlichen Glückwunsch! Du hast Level 5 erreicht - vielleicht mit ein paar Blessuren, aber wie es scheint doch am Stück. Erreiche Level 5 Einmalige BT-Prämie von 50
Evolution

(Stufe 2)

Herzlichen Glückwunsch! Mit Level 10 hast du Dich nun sicherlich schon ganz gut eingelebt. Erreiche Level 10 Einmalige BT-Prämie von 100
Evolution

(Stufe 3)

Nicht schlecht - Mit Level 25 befindest Du Dich in der Nahrungskette nicht mehr ganz am Ende. Erreiche Level 25 Einmalige BT-Prämie von 250
Evolution

(Stufe 4)

Klasse! Du hast Level 50 erreicht und damit Zähigkeit und Durchhaltevermögen bewiesen. Erreiche Level 50 Einmalige BT-Prämie von 500
Evolution

(Stufe 5)

Wow! Level 75 zu erreichen ist schon nicht schlecht. Dein Wissen über die Gefahren, aber auch Freuden der Welt ist nicht mehr abzustreiten! Erreiche Level 75 Einmalige BT-Prämie von 750
Evolution

(Stufe 6)

Du hast die erste Schallmauer durchbrochen und Level 100 erreicht. Wie fühlt man sich so mit einer dreistelligen Stufe? Erreiche Level 100 Einmalige BT-Prämie von 1000
Evolution

(Stufe 7)

Das wird ja immer besser! Du hast Level 125 erreicht. So langsam gehörst du zu denjenigen, zu denen aufgeschaut wird. Erreiche Level 125 Einmalige BT-Prämie von 1250
Evolution

(Stufe 8)

Weit bist du gekommen - Level 150 heil zu erreichen ist kein Kinderspiel. Erreiche Level 150 Einmalige BT-Prämie von 1500
Evolution

(Stufe 9)

Wahnsinn - du hast Level 175 erreicht und dich damit wieder ein gutes Stück nach oben gearbeitet. Erreiche Level 175 Einmalige BT-Prämie von 1750
Evolution

(Stufe 10)

Unglaublich! Level 200 zu erreichen ist schon eine grosse Leistung. Dir tanzt wohl keiner mehr auf der Nase herum. Erreiche Level 200 Einmalige BT-Prämie von 2000
Evolution

(Stufe 11)

Level 225 und noch kein bischen grau? Du hast einen weiteren Schritt auf dem Weg nach ganz oben gemacht. Erreiche Level 225 Einmalige BT-Prämie von 2250
Evolution

(Stufe 12)

Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 250 Level lang hast du bewiesen was in dir steckt. Erreiche Level 250 Einmalige BT-Prämie von 2500
Evolution

(Stufe 13)

Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 275 Level lang hast du bewiesen, was in dir steckt. Erreiche Level 275 Einmalige BT-Prämie von 2750
Evolution

(Stufe 14)

Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 300 Level lang hast du bewiesen, was in dir steckt. Erreiche Level 300 Einmalige BT-Prämie von 3000

Waffenhärten

Für diesen Typ Errungenschaft muss man Bluttropfen / MoonCoins ausgeben, in dem man seine Waffen aufwertet/härtet.

Gem. Update vom 13.01.2012 haben folgende Änderungen Einzug gehalten:

Es werden pro verschiedener Waffe maximal 4 Härtungsstufen für die Errungenschaft gewertet. Es bringt euch also absolut nichts, unzählige Male den Dolch zu kaufen und zu härten. Damit wird die Errungenschaft nicht in Hinsicht auf Bluttropfen / MoonCoins, aber in Bezug auf Ingame-Gold teurer; Außerdem sind die einzelnen Stufen damit erst nach und nach verfügbar, da es beispielsweise auf Level 2 einfach nicht ausreichend unterschiedliche Waffen gibt.



Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Blutbad 1 Dir wurde Einblick in die blutigen Geheimnisse der Waffenschmiede gewährt - Deine Waffen sind immer scharf! 10 Härtungen Stärke und Gewandheit um je 2 Punkte erhöht
Blutbad 2 Im Blut deiner Feinde gehärtet durchtrennen deine besonders scharfen Waffen Fleisch und Knochen! Blutbad 1 + weitere 20 Härtungen

(insgesamt 30 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 5 Punkte erhöht
Blutbad 3 Deine Klingen, schärfer als die vieler anderer, verbreiten Angst und Schrecken unter deinen Feinden! Blutbad 2 + weitere 25 Härtungen

(insgesamt 55 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 8 Punkte erhöht
Blutbad 4 Die dunklen Geheimnisse blutiger Waffenschmiedekunst liegen wie ein offenes Buch vor Dir! Blutbad 3 + weitere 50 Härtungen

(insgesamt 105 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 12 Punkte erhöht
Blutbad 5 Mittlerweile bist Du ein Meister darin geworden, deine Waffen im Blut deiner Feinde zu besonderer Güte zu veredeln! Blutbad 4 + weitere 200 Härtungen

(insgesamt 305 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 17 Punkte erhöht

Weitere Errungenschaften

Für diesen Typ Errungenschaft gibt es noch keine Kategorie, das könnte sich jedoch ändern.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Adoleszenz

(Waise)

Lehrjahre sind keine Herrenjahre.

Wer des Nachts allein auf Beutejagd gehen muss, tut gut daran vom Erbe seines Aufwachsens Nutzen zu ziehen, sei es durch elterlichen Rat und Beistand oder die harte Schule einsamer und schmerzvoller Selbsterfahrung. Die so erlernten Fähigkeiten werden dich ein Leben lang begleiten...

Gib keinen Freund bei der Registrierung an, der dich erschaffen hat. Verteidigung um 2 Punkte erhöht

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Titel: Waise

Adoleszenz

(Zögling)

Lehrjahre sind keine Herrenjahre.

Wer des Nachts allein auf Beutejagd gehen muss, tut gut daran vom Erbe seines Aufwachsens Nutzen zu ziehen, sei es durch elterlichen Rat und Beistand oder die harte Schule einsamer und schmerzvoller Selbsterfahrung. Die so erlernten Fähigkeiten werden dich ein Leben lang begleiten...

Gib einen Freund bei der Registierung an, der dich erschaffen hat. Stärke um 2 Punkte erhöht

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Titel: Zögling


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