Skills

Aus Monstersgame wiki
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Bei MonstersGame gibt es 5 verschiedene Skills (Fähigkeiten), die unterschiedliche Auswirkungen haben. Die Skills kann man für Gold trainieren, aber auch Ausrüstungsgegenstände wie Ringe, Waffen, Rüstungen, sowie Ahnenstätte, Tränke und Errungenschaften können Einfluss auf die Skills haben.

Grundskills

Es gibt 5 verschiedene Skills, die einem im Kampf zum Sieg führen können. Jedoch werden meist nur 4 von ihnen richtig geskillt, während die Geschicklichkeit meist vernachlässigt wird. Bei der Registrierung eines neuen Accounts, befinden sich alle Skills auf 5.

Stärke

Je höher die Stärke, desto mehr Schaden fügst Du Deinem Gegner bei einer erfolgreichen Attacke zu.

Neben dem Training kann die Stärke auch durch Teufelsringe gesteigert werden.

Manche verwechseln die Trefferpunkte einer Waffe mit der Stärke. Dies sind zwei unterschiedliche Punkte, das heißt, die Trefferpunkte einer Waffe steigern nicht die Stärke im Kampf. Eine höhere Stärke kann zwar schlechtere Waffe mit weniger Trefferpunkten ausgleichen, jedoch sind mehrere Stärkeskills von Nöten, um 1 Trefferpunkt auszugleichen.

Verteidigung

Je höher Dein Verteidigungswert ist, desto eher gelingt es Dir, eine gegnerische Attacke abzuwehren.

Neben dem Training kann man die Verteidigung durch eine Rüstung, sowie den Ringen der Abwehr stärken. Der Verteidiger kann außerdem von einem Verteidigungsbonus profitieren. Die dazugewonnenen Skills durch Rüstung wirken sich genau so aus wie normale Verteidigungsskills, sie sind jedoch nur im Kampf vorhanden.

Gewandheit

Dieser Wert gibt Dir eine bessere Chance Deinen Gegner im Kampf zu attackieren.

Die Gewandheit kann durch Training, sowie durch manche Waffen, den Teufelsringen und dem Glücksring gesteigert werden. Es kann allerdings auch durch Rüstungen zu einen geringen Abzug kommen.

Ausdauer

Je ausdauernder Du bist, desto mehr Trefferpunkte kannst Du einstecken und desto länger und effektiver kannst Du kämpfen.

Ausdauer kann durch Training und den Ringen der Abwehr gesteigert werden, durch Rüstungen kann es zu einen Abzug kommen.

Geschicklichkeit

Je höher dein Geschicklichkeitswert ist, desto mehr Erfolg hast Du, bei dem Aufspüren von Gegnern und bei dem Eindringen in einen feindlichen Unterschlupf, wenn Du einen Gegner angreifst!

Geschicklichkeit wird durch das Training gesteigert. Von den meisten Spielern wird dieser Skill vernachlässigt.


Pro 4 Skill-Punkte wird beim Gegner 1 Punkt beim Verteidigungsbonus abgezogen.


Beispiele:

Geschicklichkeit 72 Punkte → VT-Bonus von 23

Geschicklichkeit 75 Punkte → VT Bonus von 23

Geschicklichkeit 76 Punkte → VT Bonus von 22

Skillsteigernde Tränke

Die Skills können ebenfalls durch Tränke gesteigert werden. Hier werden alle 5 Skills für eine Stunde nach der Anwendung im Kampf um einen bestimmten Wert verbessert. Tränke werden insbesondere beim Kampf gegen den Ahnen angewendet.

Ahne

Die Skills können auch durch erfolgreiche Kämpfe in der Ahnenstätte gesteigert werden.

Skillkosten

Die Skillkosten werden nach folgender Formel berechnet: (Gegenwärtiger Skilllevel - 4)²

Siehe auch