Errungenschaften: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Monstersgame wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (Fix bei ederthefeeder)
(Diese Seite wurde zum Übersetzen freigegeben)
 
(29 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<languages/>
<translate>
<!--T:1-->
<span style="color:red">'''<big>Die Zahlen hier beziehen sich aktuell auf Server DE 25, diese können auf anderen Monstersgame Servern aktuell abweichen und werden mit [[MG_Rewrite|MGR]] aber angeglichen.</big>'''</span>
<!--T:2-->
==Allgemeines==
==Allgemeines==
[[Datei:Monstersgame - DE - Server 1 1320607415727.png|thumb|Screenshot der Errungenschaftenverwaltung]]
[[Datei:Monstersgame - DE - Server 1 1320607415727.png|thumb|Screenshot der Errungenschaftenverwaltung]]
Die Errungenschaften haben Einzug in MonstersGame gehalten, jede Errungenschaften hat einen sehr unterschiedlichen Boni und es werden mit der Zeit laut Angaben von [[RMS]] noch weitere Folgen. Das Spektrum reicht aktuell von "x% mehr Bonus auf Effekt von Tränken mit Sofortwirkung" über spezielle Ränge, [[Skills|Skillboni]] bis hin zu reinen Auszeichnungen, die keinen spielerischen Vorteil bieten.
Die Errungenschaften haben Einzug in MonstersGame gehalten, jede Errungenschaften hat einen sehr unterschiedlichen Boni und es werden mit der Zeit laut Angaben von [[Special:MyLanguage/CRATR.games|CRATR.games]] noch weitere Folgen. Das Spektrum reicht aktuell von "x% mehr Bonus auf Effekt von Tränken mit Sofortwirkung" über spezielle Ränge, [[Special:MyLanguage/Skills|Skillboni]] bis hin zu reinen Auszeichnungen, die keinen spielerischen Vorteil bieten.


<!--T:3-->
Viele Tätigkeiten mögen leicht erscheinen, sie aber wirklich zu meistern ist eine große Herausforderung. Solche Meisterungen werden in MonstersGame mit Errungenschaften belohnt - es gibt aber auch besondere Errungenschaften, die nur vergeben werden, wenn Du einmalig etwas Besonderes leistest. Das Beste daran: Errungenschaften zieren Dich nicht nur und verschaffen Dir hoffentlich den verdienten Respekt, sondern sie können Dir in vielen Fällen sogar direkt im Kampf mit deinen Gegnern helfen.
Viele Tätigkeiten mögen leicht erscheinen, sie aber wirklich zu meistern ist eine große Herausforderung. Solche Meisterungen werden in MonstersGame mit Errungenschaften belohnt - es gibt aber auch besondere Errungenschaften, die nur vergeben werden, wenn Du einmalig etwas Besonderes leistest. Das Beste daran: Errungenschaften zieren Dich nicht nur und verschaffen Dir hoffentlich den verdienten Respekt, sondern sie können Dir in vielen Fällen sogar direkt im Kampf mit deinen Gegnern helfen.


<!--T:4-->
Viele der Errungenschaften in MonstersGame verfügen über einen Bonus, den Du Dir unter bestimmten Bedingungen zunutze machen kannst. Manche Errungenschaften verleihen Dir zum Beispiel einen besonderen Titel (dieser wird jedoch nur auf der Statusseite und im Spielerprofil angezeigt).
Viele der Errungenschaften in MonstersGame verfügen über einen Bonus, den Du Dir unter bestimmten Bedingungen zunutze machen kannst. Manche Errungenschaften verleihen Dir zum Beispiel einen besonderen Titel (dieser wird jedoch nur auf der Statusseite und im Spielerprofil angezeigt).


<!--T:5-->
Um die Errungenschaften effizient nutzen zu können, ist es wichtig zu verstehen, wie sie funktionieren und wie sie aktivierbar sind.
Um die Errungenschaften effizient nutzen zu können, ist es wichtig zu verstehen, wie sie funktionieren und wie sie aktivierbar sind.


Zeile 13: Zeile 23:




==Verwaltung der Errungenschaften==
==Verwaltung der Errungenschaften== <!--T:6-->


===Aufbau der Seite===
===Aufbau der Seite=== <!--T:7-->


<!--T:8-->
Im oberen Bereich der Errungenschaftsverwaltung werden alle momentan verfügbaren Sets als Schaltflächen angezeigt; Die Zahl hinter dem Namen besagt, wie viele Errungenschaften aktuell in dem entsprechenden Set vorhanden sind. Die Schaltfläche des aktuell angezeigten Sets ist rot umrandet. Falls ein Set aktiviert ist, erkennt man dieses an einem roten Leuchten unter dem Namen im Rand der Schaltfläche.
Im oberen Bereich der Errungenschaftsverwaltung werden alle momentan verfügbaren Sets als Schaltflächen angezeigt; Die Zahl hinter dem Namen besagt, wie viele Errungenschaften aktuell in dem entsprechenden Set vorhanden sind. Die Schaltfläche des aktuell angezeigten Sets ist rot umrandet. Falls ein Set aktiviert ist, erkennt man dieses an einem roten Leuchten unter dem Namen im Rand der Schaltfläche.


<!--T:9-->
Der mittlere Bereich listet alle bislang erhaltenen Errungenschaften auf. Klickt man sie an so wird in dem kleinen Fenster rechts nocheinmal eine genaue Beschreibung erscheinen, sowie die Möglichkeit die Errungenschaft einem Set hinzu zu fügen.
Der mittlere Bereich listet alle bislang erhaltenen Errungenschaften auf. Klickt man sie an so wird in dem kleinen Fenster rechts nocheinmal eine genaue Beschreibung erscheinen, sowie die Möglichkeit die Errungenschaft einem Set hinzu zu fügen.


<!--T:10-->
Der untere Teil zeigt den aktuellen Fortschritt bei möglichen neuen Errungenschaften. Man sollte ihn stets im Auge behalten um zu sehen welche Aktionen, die man getätigt hat eventuell zu einer neuen Auszeichnung führen könnten.
Der untere Teil zeigt den aktuellen Fortschritt bei möglichen neuen Errungenschaften. Man sollte ihn stets im Auge behalten um zu sehen welche Aktionen, die man getätigt hat eventuell zu einer neuen Auszeichnung führen könnten.


Zeile 27: Zeile 40:




===Sets===
===Sets=== <!--T:11-->


<!--T:12-->
Jeder Spieler kann insgesamt beliebig viele Errungenschaften erhalten. Obwohl die meisten dieser Errungenschaften über Boni verfügen, sind sie jedoch nicht automatisch aktiv. Um eine Errungenschaft - und damit ihren Bonus - zu aktivieren, muss die Errungenschaft in der Verwaltung (Menüpunkt „Errungenschaften“) zu einem sogenannten Set hinzugefügt werden.
Jeder Spieler kann insgesamt beliebig viele Errungenschaften erhalten. Obwohl die meisten dieser Errungenschaften über Boni verfügen, sind sie jedoch nicht automatisch aktiv. Um eine Errungenschaft - und damit ihren Bonus - zu aktivieren, muss die Errungenschaft in der Verwaltung (Menüpunkt „Errungenschaften“) zu einem sogenannten Set hinzugefügt werden.
Premium-Spieler besitzen von Haus aus zwei Sets, Spieler ohne Premium-Account nur eines. Jeder Spieler kann höchstens fünf Sets besitzen, wobei ein Set maximal fünf Errungenschaften aufnehmen kann. Es kann immer nur ein Set aktiv sein, sodass höchstens fünf aller erhaltenen Errungenschaften gleichzeitig aktiv sein können. Ein Set kann auch mit weniger als fünf Errungenschaften aktiviert werden (zum Beispiel wenn man noch nicht mehr erhalten hat).
Premium-Spieler besitzen von Haus aus zwei Sets, Spieler ohne Premium-Account nur eines. Jeder Spieler kann höchstens sechs Sets besitzen, wobei ein Set maximal fünf Errungenschaften aufnehmen kann. Es kann immer nur ein Set aktiv sein, sodass höchstens fünf aller erhaltenen Errungenschaften gleichzeitig aktiv sein können. Ein Set kann auch mit weniger als fünf Errungenschaften aktiviert werden (zum Beispiel wenn man noch nicht mehr erhalten hat).


===Auswirkungen=== <!--T:13-->


 
<!--T:14-->
 
 
===Auswirkungen===
[[Datei:Monstersgame - DE - Server 2 1320608086424.png|thumb|Detailansicht eines Sets mit den Gesamtboni]]
[[Datei:Monstersgame - DE - Server 2 1320608086424.png|thumb|Detailansicht eines Sets mit den Gesamtboni]]
Die Wirkungen der Errungenschaften mit dem selben Effekt summiert sich, das heißt das zum Beispiel zwei Errungenschaften die die Stärke um jeweils 2 Skills erhöhen sich auf eine Erhöhung von 4 Skills summieren. Das gleiche gilt auch für Rabat-Errungenschaften beispielsweise beim Warenhändler.
Die Wirkungen der Errungenschaften mit dem selben Effekt summiert sich, das heißt das zum Beispiel zwei Errungenschaften die die Stärke um jeweils 2 Skills erhöhen sich auf eine Erhöhung von 4 Skills summieren. Das gleiche gilt auch für Rabat-Errungenschaften beispielsweise beim Warenhändler.
Zeile 45: Zeile 57:




==Die Errungenschaften==
==Die Errungenschaften== <!--T:15-->


<!--T:16-->
Nachfolgend befinden sich die Errungenschaften und wie man sie wahrscheinlich erreicht. Nicht alle angaben sind bis dato 100% korrekt.
Nachfolgend befinden sich die Errungenschaften und wie man sie wahrscheinlich erreicht. Nicht alle angaben sind bis dato 100% korrekt.




==Info :==  
==Info:== <!--T:17-->
 
<!--T:18-->
Die Werte zum Erfüllen weichen leider aktuell etwas ab mit den Werten vom MGwiki, es kann sein das ihr manche Errungenschaften schon vorher bekommt, siehe auch eine Zeile weiter oben.  
Die Werte zum Erfüllen weichen leider aktuell etwas ab mit den Werten vom MGwiki, es kann sein das ihr manche Errungenschaften schon vorher bekommt, siehe auch eine Zeile weiter oben.  




===Menschenjagd===
===Menschenjagd=== <!--T:19-->


<!--T:20-->
Diese Errungenschaften kann man durch die Menschenjagd erlangen.
Diese Errungenschaften kann man durch die Menschenjagd erlangen.


Zeile 61: Zeile 77:




<!--T:21-->
'''Negative:'''
'''Negative:'''
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
Zeile 73: Zeile 90:
  |Einige wenige Exemplare der jagenden Zunft plagen sich von Zeit zu Zeit mit einem vorrübergehenden Leiden des Augenlichtes. Dies äußert sich in einer geheimnisvollen Anziehungskraft auf rundliche Gefäße aus Metall...
  |Einige wenige Exemplare der jagenden Zunft plagen sich von Zeit zu Zeit mit einem vorrübergehenden Leiden des Augenlichtes. Dies äußert sich in einer geheimnisvollen Anziehungskraft auf rundliche Gefäße aus Metall...
  |50 verpatzte Menschenjagden
  |50 verpatzte Menschenjagden
(Laterne, Mülltonne, Ziellos umhergeirrt)
(Laterne, Mülltonne, ziellos umhergeirrt)
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
  |}
  |}




<!--T:22-->
'''Positive:'''
'''Positive:'''
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
Zeile 92: Zeile 110:
  |12 Stunden MJ
  |12 Stunden MJ
  |Menschenjagd um 2% beschleunigt
  |Menschenjagd um 2% beschleunigt
  |-
 
<!--T:23-->
- - -
 
<!--T:24-->
Titel: Kleintierjäger
 
  <!--T:25-->
|-
  |[[Bild:Wilderer.png‎|130px]]
  |[[Bild:Wilderer.png‎|130px]]
  |Wilderer
  |Wilderer
Zeile 99: Zeile 125:
(24 Std MJ gesamt)
(24 Std MJ gesamt)
  |Menschenjagd um 2% beschleunigt
  |Menschenjagd um 2% beschleunigt
  |-
 
<!--T:26-->
- - -
 
<!--T:27-->
Titel: Wilderer
 
  <!--T:28-->
|-
  |[[Bild:Trophae.png‎|130px]]
  |[[Bild:Trophae.png‎|130px]]
  |Jagdtrophäensammler
  |Jagdtrophäensammler
Zeile 107: Zeile 141:
  |Menschenjagd um 3% beschleunigt
  |Menschenjagd um 3% beschleunigt


<!--T:29-->
- - -
- - -


Titel:Jäger und Sammler
<!--T:30-->
Titel: Jäger und Sammler


  |-
  <!--T:31-->
|-
  |[[Bild:Kopfgeldjaeger.png‎|130px]]
  |[[Bild:Kopfgeldjaeger.png‎|130px]]
  |Kopfgeldjäger
  |Kopfgeldjäger
Zeile 120: Zeile 157:
- - -
- - -


<!--T:32-->
Titel: Kopfgeldjäger
Titel: Kopfgeldjäger
  |-
  |-
Zeile 128: Zeile 166:
(192 Std MJ gesamt)
(192 Std MJ gesamt)
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
- - -
<!--T:33-->
Titel: Kammerjäger
  |-
  |-
  |[[Bild:Schrumpfkopfbeschaffer.png‎|130px]]
  |[[Bild:Schrumpfkopfbeschaffer.png‎|130px]]
  |Schrumpfkpofbeschaffer
  |Schrumpfkopfbeschaffer
  |Manchmal zählt nur die Grösse!
  |Manchmal zählt nur die Grösse!
  |Schädlingsbekämpfer plus weitere 192 Std MJ
  |Schädlingsbekämpfer plus weitere 192 Std MJ
(384 Std MJ gesamt)
(384 Std MJ gesamt)
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
- - -
<!--T:34-->
Titel: Nachtpirscher
  |-
  |-
  |[[Bild:‎Annihilator.png|130px]]
  |[[Bild:‎Annihilator.png|130px]]
Zeile 142: Zeile 188:
(448 Std MJ gesamt)  
(448 Std MJ gesamt)  
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
  |Menschenjagd um 5% beschleunigt
- - -
<!--T:35-->
Titel: Vernichter
  |}
  |}


===Spezialgegner===
===Spezialgegner=== <!--T:36-->


Man erhält diese Auszeichnungen wenn die Sondergegner erwischt und besiegt, die sich manchmal zeitlich passend zu bestimmten Festen auf den Servern herumtreiben.
<!--T:37-->
Man erhält diese Auszeichnungen wenn die Sondergegner [[Special:MyLanguage/NPC|NPC]] erwischt und besiegt, die sich manchmal zeitlich passend zu bestimmten Festen auf den Servern herumtreiben.




Zeile 152: Zeile 203:




<!--T:38-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 187: Zeile 239:




===Kampf===
===Kampf=== <!--T:39-->
 
<!--T:40-->
Die Errungenschaften haben etwas mit Kämpfen zu tun. Wer viel und oft kämpft, wird sich über sie und ihre Boni erfreuen können.


Die Errungenschaften haben etwas mit Kämpfen zu tun. Wer viel und oft kämpft wird sich über sie und ihre Boni erfreuen können.
<!--T:108-->
Hier zählt nur der eigene Angriff gegen Gegner.  








<!--T:41-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 218: Zeile 275:
- - -
- - -


<!--T:42-->
Titel: Raufbold
Titel: Raufbold
  |-
  |-
Zeile 229: Zeile 287:
- - -
- - -


<!--T:43-->
Titel: Draufgänger
Titel: Draufgänger
  |-
  |-
Zeile 240: Zeile 299:
- - -
- - -


<!--T:44-->
Titel: solider Kämpfer
Titel: solider Kämpfer
  |-
  |-
Zeile 250: Zeile 310:
(5030 Kämpfe gesamt)
(5030 Kämpfe gesamt)
  |Stärketraining um 2% vergünstigt
  |Stärketraining um 2% vergünstigt
- - -
<!--T:45-->
Titel: tollwütiger Grobian
  |-
  |-
  |[[Bild:Schlaeger.png‎‎|130px]]
  |[[Bild:Schlaeger.png‎‎|130px]]
Zeile 255: Zeile 319:
(Stufe 6)
(Stufe 6)
  |Brutal und bestialisch wirfst du dich in jedes Gefecht. Gnade für deine Feinde und deinen eigenen Leib ist dir ein Fremdwort. Arbeite weiter an deinen Eigenschaftswerten und halte deine Ziele stetig im Auge!
  |Brutal und bestialisch wirfst du dich in jedes Gefecht. Gnade für deine Feinde und deinen eigenen Leib ist dir ein Fremdwort. Arbeite weiter an deinen Eigenschaftswerten und halte deine Ziele stetig im Auge!
  |Kampfbeschlagenheit 5 und ??? weitere Kämpfe
  |Kampfbeschlagenheit 5 und 6091 weitere Kämpfe
(??? Kämpfe gesamt)
(11.121 Kämpfe gesamt)
  |Stärke um 8 Punkte erhöht
  |Stärke um 8 Punkte erhöht
- - -
- - -


<!--T:46-->
Titel: Krasser Schläger
Titel: Krasser Schläger
  |-
  |-
Zeile 271: Zeile 336:
- - -
- - -


<!--T:47-->
Titel: Erprobter Waffenträger
Titel: Erprobter Waffenträger
  |-
  |-
Zeile 282: Zeile 348:
- - -
- - -


<!--T:48-->
Titel: Desperado
Titel: Desperado
  |-
  |-
Zeile 293: Zeile 360:
- - -
- - -


<!--T:49-->
Titel: Brutaler Vernichter
Titel: Brutaler Vernichter
  |}
  |}


===Unterschlupf===
===Unterschlupf=== <!--T:50-->


Wer sich um sein [[Unterschlupf|Domizil]] kümmert wird belohnt.
<!--T:51-->
Wer sich um sein [[Special:MyLanguage/Unterschlupf|Domizil]] kümmert wird belohnt.


<!--T:52-->
''Achtung: Allein der Ausbau des '''Gebäudes''' wird belohnt. Mauer, Weg und Umgebung haben '''keinen Einfluss'''!''
''Achtung: Allein der Ausbau des '''Gebäudes''' wird belohnt. Mauer, Weg und Umgebung haben '''keinen Einfluss'''!''


<!--T:53-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 316: Zeile 387:
- - -
- - -


<!--T:54-->
Titel: Häuslebauer
Titel: Häuslebauer
  |-
  |-
Zeile 323: Zeile 395:
  |Häuslebauer und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes
  |Häuslebauer und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes


<!--T:55-->
(Gesamt Stufe 10)
(Gesamt Stufe 10)


  |Verteidigung um 5 Punkte erhöht
  <!--T:56-->
|Verteidigung um 5 Punkte erhöht
- - -
- - -


<!--T:57-->
Titel: Bauherr
Titel: Bauherr
  |-
  |-
Zeile 336: Zeile 411:
  |Bauherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes
  |Bauherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes


<!--T:58-->
(Gesamt Stufe 15)
(Gesamt Stufe 15)


  |Ausdauer um 5 Punkte erhöht
  <!--T:59-->
|Ausdauer um 5 Punkte erhöht
- - -
- - -


<!--T:60-->
Titel: Gutsherr
Titel: Gutsherr
  |-
  |-
Zeile 348: Zeile 426:
  |Gutsherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes
  |Gutsherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes


<!--T:61-->
(Gesamt Stufe 20)
(Gesamt Stufe 20)


  |Stärke um 5 Punkte erhöht
  <!--T:62-->
|Stärke um 5 Punkte erhöht
- - -
- - -


<!--T:63-->
Titel: Großgrundbesitzer
Titel: Großgrundbesitzer
  |-
  |-
Zeile 360: Zeile 441:
  |Großgrundbesitzer und weiterer Ausbau des Unterschlupfes bis zur Endstufe
  |Großgrundbesitzer und weiterer Ausbau des Unterschlupfes bis zur Endstufe


<!--T:64-->
(Gesamt Stufe 23)
(Gesamt Stufe 23)


  |Alle Skills um je 5 Punkte erhöht
  <!--T:65-->
|Alle Skills um je 5 Punkte erhöht
- - -
- - -


<!--T:66-->
Titel: Magnat
Titel: Magnat
  |}
  |}


===Waffen===
===Waffen=== <!--T:67-->


Diese Errungenschaften erhält man unter anderem durch den Kauf von [[Waffen]] jeglicher Art.
<!--T:68-->
Diese Errungenschaften erhält man unter anderem durch den Kauf von [[Special:MyLanguage/Waffen|Waffen]] jeglicher Art.


<!--T:69-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 415: Zeile 501:
  |}
  |}


===Rüstungen===
===Rüstungen=== <!--T:70-->
Wie auch für Waffen gibt es besondere Errungenschaften die mit dem Erwerb von [[Rüstungen]] zusammenhängen.
 
<!--T:71-->
Wie auch für Waffen gibt es besondere Errungenschaften die mit dem Erwerb von [[Special:MyLanguage/Rüstungen|Rüstungen]] zusammenhängen.


<!--T:72-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 468: Zeile 557:




===Tränke===
===Tränke=== <!--T:73-->
Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim [[Warenhändler]] [[Tränke]] kauft.
 
<!--T:74-->
Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim [[Special:MyLanguage/Warenhändler|Warenhändler]] [[Special:MyLanguage/Tränke|Tränke]] kauft.


<!--T:75-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 482: Zeile 574:
(Stufe 1)
(Stufe 1)
  |Ein kleines Fläschchen zur rechten Zeit bringt so manches gesellige Beisammensein mit Feinden in Schwung!
  |Ein kleines Fläschchen zur rechten Zeit bringt so manches gesellige Beisammensein mit Feinden in Schwung!
  |Kaufen von Tränken in einem Gesamtwert von 10.000 Gold
  |Kaufen von Tränken in einem Gesamtwert von 5.000 Gold
(aktuell überprüfter Wert 22.03.21)
  |Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 1%
  |Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 1%
  |-
  |-
Zeile 514: Zeile 607:
  |}
  |}


===Amulette/Ringe=== <!--T:76-->


<!--T:77-->
Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim [[Special:MyLanguage/Warenhändler|Warenhändler]] [[Special:MyLanguage/Amulette|Amulette]]/[[Special:MyLanguage/Ringe|Ringe]] kauft.


 
<!--T:78-->
===Amulette/Ringe===
Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim [[Warenhändler]] [[Amulette]]/[[Ringe]] kauft.
 
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 567: Zeile 660:




===Warenhändler===
===Warenhändler=== <!--T:79-->


<!--T:80-->
Wer oft einkauft erhält Vergünstigungen, so auch bei diesen Errungenschaften.
Wer oft einkauft erhält Vergünstigungen, so auch bei diesen Errungenschaften.


<!--T:81-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 582: Zeile 677:
(Stufe 1)
(Stufe 1)
  |Der Händler kennt Dich nur zu gut!
  |Der Händler kennt Dich nur zu gut!
  | Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold  
  | Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold
(aktuell überprüfter Wert 23.03.21)
  |Preisnachlass beim Warenhändler um 1%
  |Preisnachlass beim Warenhändler um 1%
  |-
 
  <!--T:82-->
|-
  |[[Datei:Prasser.png|130px]]
  |[[Datei:Prasser.png|130px]]
  |Prasser
  |Prasser
(Stufe 2)
(Stufe 2)
  |Deine Vorliebe für alles, was nicht niet- und nagelfest ist verschafft dem Händler einen ruhigen Schlaf und eine pralle Börse!
  |Deine Vorliebe für alles, was nicht niet- und nagelfest ist verschafft dem Händler einen ruhigen Schlaf und eine pralle Börse!
  |Prasser Stufe 1 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold  
  |Prasser Stufe 1 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 100.000 Gold  
  |Preisnachlass beim Warenhändler um 2%
  |Preisnachlass beim Warenhändler um 2%
  |-
  |-
Zeile 596: Zeile 694:
(Stufe 3)
(Stufe 3)
  |Ohne Dich müsste der Händler womöglich seinen Laden schließen ... oder zumindest auf einige seiner samtnen Roben verzichten!
  |Ohne Dich müsste der Händler womöglich seinen Laden schließen ... oder zumindest auf einige seiner samtnen Roben verzichten!
  |Prasser Stufe 2 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold  
  |Prasser Stufe 2 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 150.000 Gold  
  |Preisnachlass beim Warenhändler um 3%
  |Preisnachlass beim Warenhändler um 3%
  |-
  |-
Zeile 614: Zeile 712:
  |}
  |}


===Ahnenstätte=== <!--T:83-->


<!--T:84-->
Je öfter du die [[Special:MyLanguage/Ahnenstätte|Ahnenstätte]] besuchst, desto besser für deine Errungenschaften.


 
<!--T:85-->
===Ahnenstätte===
 
Je öfter du die [[Ahnenstätte]] besuchst, desto besser für deine Errungenschaften.
 
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 633: Zeile 730:
  | 10 Ahnensiege
  | 10 Ahnensiege
  |Um 2% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
  |Um 2% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
- - -
<!--T:86-->
Titel: Provokateur
  |-
  |-
  |[[Datei:Sparringspartner.png|130px]]
  |[[Datei:Sparringspartner.png|130px]]
Zeile 639: Zeile 740:
  | 25 Ahnensiege
  | 25 Ahnensiege
  |Um 3% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
  |Um 3% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
- - -
<!--T:87-->
Titel: Sparring-Partner
  |-
  |-
  |[[Datei:Ueberwinder.png|130px]]
  |[[Datei:Ueberwinder.png|130px]]
Zeile 645: Zeile 750:
  | 50 Ahnensiege
  | 50 Ahnensiege
  |Um 4% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
  |Um 4% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
- - -
<!--T:88-->
Titel: Überwinder
  |-
  |-
  |[[Datei:Bezwinger.png|130px]]
  |[[Datei:Bezwinger.png|130px]]
Zeile 651: Zeile 760:
  | 100 Ahnensiege
  | 100 Ahnensiege
  |Um 5% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
  |Um 5% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe
- - -
<!--T:89-->
Titel: Bezwinger
  |-
  |-
  |[[Datei:Usurpator.png|130px]]
  |[[Datei:Usurpator.png|130px]]
Zeile 657: Zeile 770:
  | 150 Ahnensiege
  | 150 Ahnensiege
  |Leider keine weitere Kostenreduzierung
  |Leider keine weitere Kostenreduzierung
- - -
<!--T:90-->
Titel: Usurpator
  |}
  |}


===Evolution===
===Evolution=== <!--T:91-->


<!--T:92-->
Auch ein Level-Up bringt Prestige.
Auch ein Level-Up bringt Prestige.


<!--T:93-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 675: Zeile 794:
  |Herzlichen Glückwunsch! Du hast Level 5 erreicht - vielleicht mit ein paar Blessuren, aber wie es scheint doch am Stück.
  |Herzlichen Glückwunsch! Du hast Level 5 erreicht - vielleicht mit ein paar Blessuren, aber wie es scheint doch am Stück.
  |Erreiche Level 5
  |Erreiche Level 5
  |Einmalige BT-Prämie von 50
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 50
  |-  
  |-  
  |[[Datei:Evolution 01.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution 01.png|130px]]
Zeile 682: Zeile 801:
  |Herzlichen Glückwunsch! Mit Level 10 hast du Dich nun sicherlich schon ganz gut eingelebt.
  |Herzlichen Glückwunsch! Mit Level 10 hast du Dich nun sicherlich schon ganz gut eingelebt.
  |Erreiche Level 10
  |Erreiche Level 10
  |Einmalige BT-Prämie von 100
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 100
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution 02.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution 02.png|130px]]
Zeile 689: Zeile 808:
  |Nicht schlecht - Mit Level 25 befindest Du Dich in der Nahrungskette nicht mehr ganz am Ende.
  |Nicht schlecht - Mit Level 25 befindest Du Dich in der Nahrungskette nicht mehr ganz am Ende.
  |Erreiche Level 25
  |Erreiche Level 25
  |Einmalige BT-Prämie von 250  
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 250  
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution 03.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution 03.png|130px]]
Zeile 696: Zeile 815:
  |Klasse! Du hast Level 50 erreicht und damit Zähigkeit und Durchhaltevermögen bewiesen.
  |Klasse! Du hast Level 50 erreicht und damit Zähigkeit und Durchhaltevermögen bewiesen.
  |Erreiche Level 50
  |Erreiche Level 50
  |Einmalige BT-Prämie von 500
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 500
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution 04.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution 04.png|130px]]
Zeile 703: Zeile 822:
  |Wow! Level 75 zu erreichen ist schon nicht schlecht. Dein Wissen über die Gefahren, aber auch Freuden der Welt ist nicht mehr abzustreiten!
  |Wow! Level 75 zu erreichen ist schon nicht schlecht. Dein Wissen über die Gefahren, aber auch Freuden der Welt ist nicht mehr abzustreiten!
  |Erreiche Level 75
  |Erreiche Level 75
  |Einmalige BT-Prämie von 750
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 750
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution_05.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution_05.png|130px]]
Zeile 710: Zeile 829:
  |Du hast die erste Schallmauer durchbrochen und Level 100 erreicht. Wie fühlt man sich so mit einer dreistelligen Stufe?
  |Du hast die erste Schallmauer durchbrochen und Level 100 erreicht. Wie fühlt man sich so mit einer dreistelligen Stufe?
  |Erreiche Level 100
  |Erreiche Level 100
  |Einmalige BT-Prämie von 1000
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 1000
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution_06.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution_06.png|130px]]
Zeile 717: Zeile 836:
  |Das wird ja immer besser! Du hast Level 125 erreicht. So langsam gehörst du zu denjenigen, zu denen aufgeschaut wird.
  |Das wird ja immer besser! Du hast Level 125 erreicht. So langsam gehörst du zu denjenigen, zu denen aufgeschaut wird.
  |Erreiche Level 125
  |Erreiche Level 125
  |Einmalige BT-Prämie von 1250
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 1250
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution_07.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution_07.png|130px]]
Zeile 724: Zeile 843:
  |Weit bist du gekommen - Level 150 heil zu erreichen ist kein Kinderspiel.
  |Weit bist du gekommen - Level 150 heil zu erreichen ist kein Kinderspiel.
  |Erreiche Level 150
  |Erreiche Level 150
  |Einmalige BT-Prämie von 1500
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 1500
  |-
  |-
  |[[Datei:Evolution_08.png|130px]]
  |[[Datei:Evolution_08.png|130px]]
Zeile 731: Zeile 850:
  |Wahnsinn - du hast Level 175 erreicht und dich damit wieder ein gutes Stück nach oben gearbeitet.
  |Wahnsinn - du hast Level 175 erreicht und dich damit wieder ein gutes Stück nach oben gearbeitet.
  |Erreiche Level 175
  |Erreiche Level 175
  |Einmalige BT-Prämie von 1750
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 1750
  |-
  |-
|[[Datei:Evolution_09.png|130px]]
|[[Datei:Evolution_09.png|130px]]
Zeile 738: Zeile 857:
  |Unglaublich! Level 200 zu erreichen ist schon eine grosse Leistung. Dir tanzt wohl keiner mehr auf der Nase herum.
  |Unglaublich! Level 200 zu erreichen ist schon eine grosse Leistung. Dir tanzt wohl keiner mehr auf der Nase herum.
  |Erreiche Level 200
  |Erreiche Level 200
  |Einmalige BT-Prämie von 2000
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 2000
  |-
  |-
|[[Datei:Evolution_10.png|130px]]
|[[Datei:Evolution_10.png|130px]]
Zeile 745: Zeile 864:
  |Level 225 und noch kein bischen grau? Du hast einen weiteren Schritt auf dem Weg nach ganz oben gemacht.
  |Level 225 und noch kein bischen grau? Du hast einen weiteren Schritt auf dem Weg nach ganz oben gemacht.
  |Erreiche Level 225
  |Erreiche Level 225
  |Einmalige BT-Prämie von 2250
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 2250
  |-
  |-
|[[Datei:Evolution_10.png|130px]]
|[[Datei:Evolution_10.png|130px]]
Zeile 752: Zeile 871:
  |Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 250 Level lang hast du bewiesen was in dir steckt.
  |Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 250 Level lang hast du bewiesen was in dir steckt.
  |Erreiche Level 250
  |Erreiche Level 250
  |Einmalige BT-Prämie von 2500
  |Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 2500
|-
|[[Datei:Evolution_10.png|130px]]
|Evolution
(Stufe 13)
|Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 275 Level lang hast du bewiesen, was in dir steckt.
|Erreiche Level 275
|Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 2750
|-
|[[Datei:Evolution_10.png|130px]]
|Evolution
(Stufe 14)
|Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 300 Level lang hast du bewiesen, was in dir steckt.
|Erreiche Level 300
|Einmalige [[Bluttropfen|BT]]-Prämie von 3000
  |}
  |}


=== Waffenhärten === <!--T:94-->


<!--T:95-->
Für diesen Typ Errungenschaft muss man [[Special:MyLanguage/Bluttropfen|Bluttropfen]] / [[Special:MyLanguage/MoonCoins|MoonCoins]] ausgeben, in dem man seine Waffen aufwertet/härtet.


=== Waffenhärten ===
<!--T:96-->
 
Für diesen Typ Errungenschaft muss man BT´s ausgeben, in dem man seine Waffen aufwertet/härtet.
 
Gem. Update vom 13.01.2012 haben folgende Änderungen Einzug gehalten:
Gem. Update vom 13.01.2012 haben folgende Änderungen Einzug gehalten:


Es werden pro verschiedener Waffe maximal 4 Härtungsstufen für die Errungenschaft gewertet. Es bringt euch also absolut nichts, unzählige Male den Dolch zu kaufen und zu härten. '''Damit wird die Errungenschaft nicht in Hinsicht auf Bluttropfen, aber in Bezug auf Ingame-Gold teurer'''; Ausserdem sind die einzelnen Stufen damit erst nach und nach verfügbar, da es beispielweise auf Level 2 einfach nicht ausreichend unterschiedliche Waffen gibt.
<!--T:97-->
Es werden pro verschiedener Waffe maximal 4 Härtungsstufen für die Errungenschaft gewertet. Es bringt euch also absolut nichts, unzählige Male den Dolch zu kaufen und zu härten. '''Damit wird die Errungenschaft nicht in Hinsicht auf [[Special:MyLanguage/Bluttropfen|Bluttropfen]] / [[Special:MyLanguage/MoonCoins|MoonCoins]], aber in Bezug auf Ingame-Gold teurer'''; Außerdem sind die einzelnen Stufen damit erst nach und nach verfügbar, da es beispielsweise auf Level 2 einfach nicht ausreichend unterschiedliche Waffen gibt.








<!--T:98-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 799: Zeile 934:
  |Die dunklen Geheimnisse blutiger Waffenschmiedekunst liegen wie ein offenes Buch vor Dir!
  |Die dunklen Geheimnisse blutiger Waffenschmiedekunst liegen wie ein offenes Buch vor Dir!
  |Blutbad 3 + weitere 50 Härtungen
  |Blutbad 3 + weitere 50 Härtungen
(insgesamt 105 Härtungen)
(insgesamt 100 Härtungen)
  |Stärke und Gewandheit um je 12 Punkte erhöht  
  |Stärke und Gewandheit um je 12 Punkte erhöht  
  |-
  |-
Zeile 810: Zeile 945:
  |}
  |}


===Weitere Errungenschaften=== <!--T:99-->


 
<!--T:100-->
 
===Weitere Errungenschaften===
 
Für diesen Typ Errungenschaft gibt es noch keine Kategorie, das könnte sich jedoch ändern.
Für diesen Typ Errungenschaft gibt es noch keine Kategorie, das könnte sich jedoch ändern.


<!--T:101-->
{| border="1" class="wikitable center"
{| border="1" class="wikitable center"
  ! width="15%" | Grafik
  ! width="15%" | Grafik
Zeile 833: Zeile 967:
- - -
- - -


 
<!--T:102-->
 
 
Titel: Waise
Titel: Waise
  |-
  |-
Zeile 847: Zeile 979:
- - -
- - -


<!--T:103-->
Titel: Zögling
Titel: Zögling
  |-
  |-
Zeile 856: Zeile 989:
  |}
  |}


== Kleine Video Hilfe == <!--T:104-->
<!--T:105-->
<youtube width="200" height="150">Iuehd2E84DA</youtube>
<!--T:106-->
*[https://www.youtube.com/watch?v=Iuehd2E84DA Anleitung: MonstersGame Errungenschaften]
<!--T:107-->
[[Kategorie:Fragen zum Spiel]][[Kategorie:FAQ]]
[[Kategorie:Fragen zum Spiel]][[Kategorie:FAQ]]
</translate>

Aktuelle Version vom 24. April 2024, 13:52 Uhr

Sprachen:

Die Zahlen hier beziehen sich aktuell auf Server DE 25, diese können auf anderen Monstersgame Servern aktuell abweichen und werden mit MGR aber angeglichen.


Allgemeines

Screenshot der Errungenschaftenverwaltung

Die Errungenschaften haben Einzug in MonstersGame gehalten, jede Errungenschaften hat einen sehr unterschiedlichen Boni und es werden mit der Zeit laut Angaben von CRATR.games noch weitere Folgen. Das Spektrum reicht aktuell von "x% mehr Bonus auf Effekt von Tränken mit Sofortwirkung" über spezielle Ränge, Skillboni bis hin zu reinen Auszeichnungen, die keinen spielerischen Vorteil bieten.

Viele Tätigkeiten mögen leicht erscheinen, sie aber wirklich zu meistern ist eine große Herausforderung. Solche Meisterungen werden in MonstersGame mit Errungenschaften belohnt - es gibt aber auch besondere Errungenschaften, die nur vergeben werden, wenn Du einmalig etwas Besonderes leistest. Das Beste daran: Errungenschaften zieren Dich nicht nur und verschaffen Dir hoffentlich den verdienten Respekt, sondern sie können Dir in vielen Fällen sogar direkt im Kampf mit deinen Gegnern helfen.

Viele der Errungenschaften in MonstersGame verfügen über einen Bonus, den Du Dir unter bestimmten Bedingungen zunutze machen kannst. Manche Errungenschaften verleihen Dir zum Beispiel einen besonderen Titel (dieser wird jedoch nur auf der Statusseite und im Spielerprofil angezeigt).

Um die Errungenschaften effizient nutzen zu können, ist es wichtig zu verstehen, wie sie funktionieren und wie sie aktivierbar sind.



Verwaltung der Errungenschaften

Aufbau der Seite

Im oberen Bereich der Errungenschaftsverwaltung werden alle momentan verfügbaren Sets als Schaltflächen angezeigt; Die Zahl hinter dem Namen besagt, wie viele Errungenschaften aktuell in dem entsprechenden Set vorhanden sind. Die Schaltfläche des aktuell angezeigten Sets ist rot umrandet. Falls ein Set aktiviert ist, erkennt man dieses an einem roten Leuchten unter dem Namen im Rand der Schaltfläche.

Der mittlere Bereich listet alle bislang erhaltenen Errungenschaften auf. Klickt man sie an so wird in dem kleinen Fenster rechts nocheinmal eine genaue Beschreibung erscheinen, sowie die Möglichkeit die Errungenschaft einem Set hinzu zu fügen.

Der untere Teil zeigt den aktuellen Fortschritt bei möglichen neuen Errungenschaften. Man sollte ihn stets im Auge behalten um zu sehen welche Aktionen, die man getätigt hat eventuell zu einer neuen Auszeichnung führen könnten.



Sets

Jeder Spieler kann insgesamt beliebig viele Errungenschaften erhalten. Obwohl die meisten dieser Errungenschaften über Boni verfügen, sind sie jedoch nicht automatisch aktiv. Um eine Errungenschaft - und damit ihren Bonus - zu aktivieren, muss die Errungenschaft in der Verwaltung (Menüpunkt „Errungenschaften“) zu einem sogenannten Set hinzugefügt werden. Premium-Spieler besitzen von Haus aus zwei Sets, Spieler ohne Premium-Account nur eines. Jeder Spieler kann höchstens sechs Sets besitzen, wobei ein Set maximal fünf Errungenschaften aufnehmen kann. Es kann immer nur ein Set aktiv sein, sodass höchstens fünf aller erhaltenen Errungenschaften gleichzeitig aktiv sein können. Ein Set kann auch mit weniger als fünf Errungenschaften aktiviert werden (zum Beispiel wenn man noch nicht mehr erhalten hat).

Auswirkungen

Detailansicht eines Sets mit den Gesamtboni

Die Wirkungen der Errungenschaften mit dem selben Effekt summiert sich, das heißt das zum Beispiel zwei Errungenschaften die die Stärke um jeweils 2 Skills erhöhen sich auf eine Erhöhung von 4 Skills summieren. Das gleiche gilt auch für Rabat-Errungenschaften beispielsweise beim Warenhändler. Es empfiehlt sich die Detailansicht des Sets, da dort alle Effekte summiert angezeigt werden.



Die Errungenschaften

Nachfolgend befinden sich die Errungenschaften und wie man sie wahrscheinlich erreicht. Nicht alle angaben sind bis dato 100% korrekt.


Info:

Die Werte zum Erfüllen weichen leider aktuell etwas ab mit den Werten vom MGwiki, es kann sein das ihr manche Errungenschaften schon vorher bekommt, siehe auch eine Zeile weiter oben.


Menschenjagd

Diese Errungenschaften kann man durch die Menschenjagd erlangen.



Negative:

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Nachtblinder Molch Einige wenige Exemplare der jagenden Zunft plagen sich von Zeit zu Zeit mit einem vorrübergehenden Leiden des Augenlichtes. Dies äußert sich in einer geheimnisvollen Anziehungskraft auf rundliche Gefäße aus Metall... 50 verpatzte Menschenjagden

(Laterne, Mülltonne, ziellos umhergeirrt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt


Positive:

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Kleintierjäger Kleinvieh macht auch Mist

Haus- und Heimtiere zu jagen ist verhältnismäßig unproblematisch. Allerdings ist natürlich auch die Ausbeute nicht so enorm. Trotzdem kann man auch bei dieser Form der Jagd den Braten fett machen...

12 Stunden MJ Menschenjagd um 2% beschleunigt

- - -

Titel: Kleintierjäger

Wilderer Immer diese Wilddiebe... Hoher Ertrag - wenig Risiko. Und ab und an fällt neben Wildtieren auch mal ein leckerer Forstbeamter dabei ab... Kleintierjäger plus weitere 12 Std MJ

(24 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 2% beschleunigt

- - -

Titel: Wilderer

Jagdtrophäensammler Wildbeuter aller Länder vereinigt euch! Was nicht so alles auf den täglichen Streifzügen durch die Lande übrigbleibt. Wohin nur mit all dem Klumpatsch? Man sollte wirklich mal eine Sammelstelle für Beutereste einführen, die verschandeln einem ja das eigene Grundstück. Wilderer plus weitere 24 Std MJ

(48 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 3% beschleunigt

- - -

Titel: Jäger und Sammler

Kopfgeldjäger Die Köpfe müssen rollen! Jagdtrophäensammler plus weitere 48 Std MJ

(96 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 3% beschleunigt

- - -

Titel: Kopfgeldjäger

Schädlingsbekämpfer Zertreten... darin bist du trainiert! Kopfgeldjäger plus weitere 96 Std MJ

(192 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt

- - -

Titel: Kammerjäger

Schrumpfkopfbeschaffer Manchmal zählt nur die Grösse! Schädlingsbekämpfer plus weitere 192 Std MJ

(384 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt

- - -

Titel: Nachtpirscher

Annihilator Wo du hinkommst wächst wirklich nichts mehr! Schrumpfkopfbeschaffer plus weitere 64 Std MJ

(448 Std MJ gesamt)

Menschenjagd um 5% beschleunigt

- - -

Titel: Vernichter

Spezialgegner

Man erhält diese Auszeichnungen wenn die Sondergegner NPC erwischt und besiegt, die sich manchmal zeitlich passend zu bestimmten Festen auf den Servern herumtreiben.



Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Stan Claus' Mütze Stan Claus' Mütze - Du hast erfolgreich die Übergriffe des notorischen Stan Claus abgewehrt und konntest seine seltsame, rot-weiße Mütze als Trophäe ergattern. Sieg über Stan Claus Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%.
Jack Ribbets blutige Eier Jack Ribbets blutige Eier - Nach deinem Sieg über ihn hast du dem blutrünstigen Jack Ribbet ein paar hartgesottene, blutige Eier aus dem Körbchen geklaut. Sieg über Jack Ribbet Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%.
Onkel Kürbiskopfs Mistgabel Onkel Kürbiskopf, der in der dunklen Zeit des Jahres zum Leben erwachte wollte dir nach demselben trachten - aber deine geschulten Reflexe, deine Stärke und Kampferfahrung haben Kleinholz aus der alten Vogelscheuche gemacht. Sieg über Onkel Kürbiskopf Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%
Aria Valentias Herz Sieht so aus, als hättest du die Herzensbrecherin von ihrer eigenen Medizin kosten lassen ... Sieg über Aria Valentia Diese Auszeichnungen erhöht den Effekt von Tränken mit "Sofortwirkung" (Lebensenergie-Tränke) um jeweils 5%



Kampf

Die Errungenschaften haben etwas mit Kämpfen zu tun. Wer viel und oft kämpft, wird sich über sie und ihre Boni erfreuen können.

Hier zählt nur der eigene Angriff gegen Gegner.



Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s´
Kampfbeschlagenheit

(Stufe 1)

Übung macht den Meister

Zwei Schritte vor und einen zurück... Nur mühsam aufgebaute Kampfroutine, aufgebaut sowohl durch Siege als auch Niederlagen, führt letztendlich zum Ziel - der ultimative Kämpfer der Finsternis zu werden. Wie weit wirst du in der Rangfolge aufsteigen?

250 Kämpfe Stärketraining um 1% vergünstigt
Kampfbeschlagenheit

(Stufe 2)

Aller Anfang ist schwierig und aufreibend, aber nun ist er vollbracht! Nur weiter so, die Halbwelt wartet auf dich und deine Heldentaten. Kampfbeschlagenheit 1 und 250 weitere Kämpfe

(500 Kämpfe gesamt)

Stärke um 2 Punkte erhöht

- - -

Titel: Raufbold

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 3)

Blutige Nasen und verletzte Glieder... dem Aufstieg stehen viele Widrigkeiten im Wege. Trotz teils bitteren Lehrgelds ist dein weiterer Weg vorgezeichnet - du musst ihn nur weiter beschreiten! Kampfbeschlagenheit 2 und 500 weitere Kämpfe

(1000 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 1% vergünstigt

- - -

Titel: Draufgänger

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 4)

Langsam aber stetig entwickelst du dein Kampftalent. Deine Fertigkeiten perfektionieren sich allmählich und man merkt, dass viel mehr in dir steckt, als manch ein Gegner vermutet hätte. Kampfbeschlagenheit 3 und 1500 weitere Kämpfe

(2500 Kämpfe gesamt)

Stärke um 5 Punkte erhöht

- - -

Titel: solider Kämpfer

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 5)

Steter Tropfen höhlt den Stein.

Du hast die Grundlagen der düsteren Kampfkünste eingehend verinnerlicht. Dir macht so schnell niemand mehr was vor! Die Frage ist jetzt; Wie wirst du dich weiter spezialisieren?

Kampfbeschlagenheit 4 und 2530 weitere Kämpfe

(5030 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 2% vergünstigt

- - -

Titel: tollwütiger Grobian

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 6)

Brutal und bestialisch wirfst du dich in jedes Gefecht. Gnade für deine Feinde und deinen eigenen Leib ist dir ein Fremdwort. Arbeite weiter an deinen Eigenschaftswerten und halte deine Ziele stetig im Auge! Kampfbeschlagenheit 5 und 6091 weitere Kämpfe

(11.121 Kämpfe gesamt)

Stärke um 8 Punkte erhöht

- - -

Titel: Krasser Schläger

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 7)

Nur stolze Raubeine können in dieser unfreundlichen und lichtlosen Umgebung allen Herausforderungen trotzen und ihre Vorhaben gnadenlos durchsetzen. Der entsprechende Blutzoll muss selbstverständlich entrichtet werden... Kampfbeschlagenheit 6 und ??? weitere Kämpfe

(29.826 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 2% vergünstigt

- - -

Titel: Erprobter Waffenträger

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 8)

Abhärtung und Ausdauer - das sind die blutrünstigen Attribute wahrer Helden. Jeder Clan könnte sich glücklich schätzen, dich in seinen Reihen als wackeren Kämpfer in kriegerischen Auseinandersetzungen zu wissen. Kampfbeschlagenheit 7 und 25.000 weitere Kämpfe

(75.000 Kämpfe gesamt)

Stärke um 10 Punkte erhöht

- - -

Titel: Desperado

Kampfbeschlagenheit

(Stufe 9)

Nur die besten Waffenträger trauen sich noch, sich dir in den Weg zu stellen, denn dein Ruf als drakonischer Schlächter eilt dir weit voraus. Jetzt müssen nur noch die letzten Stufen der Treppe zum Ruhm mit Blut verziert werden... Kampfbeschlagenheit 8 und 75.000 weitere Kämpfe

(113.200 Kämpfe gesamt)

Stärketraining um 5% vergünstigt

- - -

Titel: Brutaler Vernichter

Unterschlupf

Wer sich um sein Domizil kümmert wird belohnt.

Achtung: Allein der Ausbau des Gebäudes wird belohnt. Mauer, Weg und Umgebung haben keinen Einfluss!

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Häuslebauer Glanz ist in der kleinsten Hütte! Dies ist der Beginn auf deiner Suche nach dem Stein der Bau-Weisen, und dieses Gebäude wird dich an regnerischen Tagen zumindest trocken halten. Ausbau des Unterschlupfes auf Stufe 5 Geschicklichkeit um 5 Punkte erhöht

- - -

Titel: Häuslebauer

Bauherr Das Eigenheim wächst und der Garten gedeiht... Die erstarkten Mauern gewähren einen erhöhten Schutz gegen deine Feinde und steigern deine Fähigkeiten. Häuslebauer und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes

(Gesamt Stufe 10)

Verteidigung um 5 Punkte erhöht

- - -

Titel: Bauherr

Gutsherr My home is my castle

Uneinnehmbare Grundmauern und stachelbewehrte Umzäunungen schützen dein Anwesen. Hier lässt es sich sprichwörtlich aushalten und erstklassig logieren.

Bauherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes

(Gesamt Stufe 15)

Ausdauer um 5 Punkte erhöht

- - -

Titel: Gutsherr

Großgrundbesitzer Unterschlupf ist fast schon eine Untertreibung für dein eigens errichtetes Anwesen! Nimmersatte Feinde beäugen dein bauliches Treiben eher argwöhnisch und fürchten keinen Eingang mehr zu deiner Trutzburg zu finden. Gutsherr und weitere 5 Ausbaustufen des Unterschlupfes

(Gesamt Stufe 20)

Stärke um 5 Punkte erhöht

- - -

Titel: Großgrundbesitzer

Magnat Du hast alle verfügbaren Baustoffe in deinen Besitz gesteckt und kannst jetzt ganz in Ruhe die Früchte deiner Arbeit genießen! Höher, besser und sicherer kann man nicht bauen. Außerdem hast du auch so einiges dabei gelernt, dass dir in brenzligen Situationen weiterhelfen kann. Großgrundbesitzer und weiterer Ausbau des Unterschlupfes bis zur Endstufe

(Gesamt Stufe 23)

Alle Skills um je 5 Punkte erhöht

- - -

Titel: Magnat

Waffen

Diese Errungenschaften erhält man unter anderem durch den Kauf von Waffen jeglicher Art.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Waffenträger

(Stufe 1)

Vom Zahnstocher bis zum Taschenmesser - du hast schon so manche Waffe gesehen! Waffen kaufen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold Stärke um 2 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 2)

Du hast deine Lektion gelernt und erfahren, dass es immer noch ein bischen schärfer geht! Waffenträger Stufe 1 und weitere Waffen kaufen für 40.000 Gold (Gesamt 50.000 Gold) Ausdauer um 2 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 3)

Was ist besser als gut geschliffen? Neu geschmiedet! Waffenträger Stufe 2 und weitere Waffen kaufen für 50.000 Gold (Gesamt 100.000 Gold) Stärke um 3 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 4)

Hieb- Und Stichwaffen, Schläger, Keulen und Ketten - all das ist dir nicht fremd! Waffenträger Stufe 3 und weitere Waffen kaufen für 400.000 Gold (Gesamt 500.000 Gold) Ausdauer um 3 Punkte erhöht
Waffenträger

(Stufe 5)

Für deine Feinde ist dir nur das Beste gut genug. Deine Waffenkammer würde einem Armeelager alle Ehre machen! Waffenträger Stufe 4 und weitere Waffen kaufen für 500.000 Gold (Gesamt 1.000.000 Gold) Stärke um 4 Punkte erhöht

Rüstungen

Wie auch für Waffen gibt es besondere Errungenschaften die mit dem Erwerb von Rüstungen zusammenhängen.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt´s
Panzer

(Stufe 1)

Die Erkenntnis, dass ein Hemdchen in manchen Situationen nur bedingt ausreichend ist, ist nicht an dir vorübergezogen! Rüstungen kaufen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold Verteidigung um 2 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 2)

Auch wenn es manchmal kracht und zwickt - bei der Auswahl deiner Gewandung lässt du Pragmatismus walten! Panzer 1 und weitere Rüstungen kaufen für 40.000 Gold

(Gesamt 50.000 Gold)

Gewandtheit um 2 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 3)

Du magst zwar blaue Flecken aus manchem Kampf davontragen. Aber offene Fleischwunden sind seltener geworden! Panzer 2 und weitere Rüstungen kaufen für 50.000 Gold

(Gesamt 100.000 Gold)

Verteidigung um 3 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 4)

Mittlerweile hast du gelernt, auch mit schweren Rüstungen agil zu kämpfen! Panzer 3 und weitere Rüstungen kaufen für 400.000 Gold

(Gesamt 500.000 Gold)

Gewandtheit um 3 Punkte erhöht
Panzer

(Stufe 5)

Es gibt wenig, was Deine Rüstungsständer noch nicht gesehen haben! Panzer 4 und weitere Rüstungen kaufen für 500.000 Gold

(Gesamt 1.000.000 Gold)

Verteidigung um 4 Punkte erhöht



Tränke

Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim Warenhändler Tränke kauft.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Getränkehändler

(Stufe 1)

Ein kleines Fläschchen zur rechten Zeit bringt so manches gesellige Beisammensein mit Feinden in Schwung! Kaufen von Tränken in einem Gesamtwert von 5.000 Gold

(aktuell überprüfter Wert 22.03.21)

Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 1%
Getränkehändler

(Stufe 2)

Nicht nur schwindende Lebensgeister lassen sich mit der richtigen Mischung schnell wieder aufpäppeln! Getränkehändler Stufe 1 und weiteres Kaufen von Tränken für 40.000 Gold (Gesamt 50.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 2%
Getränkehändler

(Stufe 3)

Manchmal reicht ein kleiner Schluck einfach nicht - denn auch deine Gegner haben gemerkt, dass flüssige Nahrung das Leben leichter macht! Getränkehändler Stufe 2 und weiteres Kaufen von Tränken für 50.000 Gold (Gesamt 100.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 3%
Getränkehändler

(Stufe 4)

Für Dich werden mittlerweile beim örtlichen Händler eigene Tanks bereitgehalten! Getränkehändler Stufe 3 und weiteres Kaufen von Tränken für 400.000 Gold (Gesamt 500.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 4%
Getränkehändler

(Stufe 5)

Es wäre wohl nicht schlecht, wärst du schon als Kind in den einen oder anderen Zaubertrank gefallen! Getränkehändler Stufe 4 und weiteres Kaufen von Tränken für 500.000 Gold (Gesamt 1.000.000 Gold) Preisnachlass für Tränke beim Warenhändler um 5%

Amulette/Ringe

Diese Errungenschaften erhält man wenn man fleissig beim Warenhändler Amulette/Ringe kauft.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 1)

Manche nennen es Strass - aber dir macht das nichts, solange es denn schön macht! Kaufen von Amuletten/Ringen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold Verteidigung um 2 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 2)

Einfach geschmiedet, aber trotzdem funktional und nett anzusehen. Du pflegst deine Accessoires! Kleinod-Liebhaber Stufe 1 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für 40.000 Gold (Gesamt 50.000 Gold) Ausdauer um 2 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 3)

Nein, mit billigen Imitaten gibst du dich nicht mehr ab. Sie müssen schon teuer sein! Kleinod-Liebhaber Stufe 2 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für 50.000 Gold (Gesamt 100.000 Gold) Verteidigung um 3 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 4)

Handgraviert und ziselliert - deine Schmuckstücke wählst du mit Bedacht! Kleinod-Liebhaber Stufe 3 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für ??? Gold (Gesamt ??? Gold) Ausdauer um 3 Punkte erhöht
Kleinod-Liebhaber

(Stufe 5)

Als hättest du einen Drachen erlegt, blitzt und blinkt es in deinem Heim. Dein Auge für formidablen Schmuck sucht seinesgleichen! Kleinod-Liebhaber Stufe 4 und weiteres Kaufen von Amuletten/Ringen für ??? Gold (Gesamt ??? Gold) Verteidigung um 4 Punkte erhöht



Warenhändler

Wer oft einkauft erhält Vergünstigungen, so auch bei diesen Errungenschaften.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Prasser

(Stufe 1)

Der Händler kennt Dich nur zu gut! Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 10.000 Gold

(aktuell überprüfter Wert 23.03.21)

Preisnachlass beim Warenhändler um 1%
Prasser

(Stufe 2)

Deine Vorliebe für alles, was nicht niet- und nagelfest ist verschafft dem Händler einen ruhigen Schlaf und eine pralle Börse! Prasser Stufe 1 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 100.000 Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 2%
Prasser

(Stufe 3)

Ohne Dich müsste der Händler womöglich seinen Laden schließen ... oder zumindest auf einige seiner samtnen Roben verzichten! Prasser Stufe 2 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von 150.000 Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 3%
Prasser

(Stufe 4)

Wo bringst Du den ganzen Kram nur unter? Prasser Stufe 3 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 4%
Prasser

(Stufe 5)

Fläschchen, Töpfchen, Tränke und Tinkturen - Du hattest sie alle! Prasser Stufe 4 und Kaufen von Waffen, Rüstungen, Tränke, Amuletten oder Ringen in einem Gesamtwert von ??? Gold Preisnachlass beim Warenhändler um 5%

Ahnenstätte

Je öfter du die Ahnenstätte besuchst, desto besser für deine Errungenschaften.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Provokateur Sie mögen dich als etwas nervig empfinden - aber immerhin hast du es geschafft, die Aufmerksamkeit der Ältesten auf dich zu ziehen! 10 Ahnensiege Um 2% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

- - -

Titel: Provokateur

Sparring-Partner Mittlerweile scheinen den Ahnen Kämpfe mit dir beinahe Spass zu machen! 25 Ahnensiege Um 3% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

- - -

Titel: Sparring-Partner

Überwinder Du bist nicht länger ein reines Opfer der Ahnen, auch wenn sie das nie zugeben würden! 50 Ahnensiege Um 4% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

- - -

Titel: Überwinder

Bezwinger Du hast es geschafft, aus eigener Kraft eine nennenswerte Anzahl von Kämpfen sogar gegen die Ahnen zu gewinnen - was dir durchaus ihren Respekt einbringt! 100 Ahnensiege Um 5% reduzierte Kosten für Ahnenkämpfe

- - -

Titel: Bezwinger

Usurpator Nach unzählen Kämpfen und einer grossen Anzahl Siegen macht Dein Ruf selbst unter den Ahnen die Runde! 150 Ahnensiege Leider keine weitere Kostenreduzierung

- - -

Titel: Usurpator

Evolution

Auch ein Level-Up bringt Prestige.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Evolution

(Stufe 1)

Herzlichen Glückwunsch! Du hast Level 5 erreicht - vielleicht mit ein paar Blessuren, aber wie es scheint doch am Stück. Erreiche Level 5 Einmalige BT-Prämie von 50
Evolution

(Stufe 2)

Herzlichen Glückwunsch! Mit Level 10 hast du Dich nun sicherlich schon ganz gut eingelebt. Erreiche Level 10 Einmalige BT-Prämie von 100
Evolution

(Stufe 3)

Nicht schlecht - Mit Level 25 befindest Du Dich in der Nahrungskette nicht mehr ganz am Ende. Erreiche Level 25 Einmalige BT-Prämie von 250
Evolution

(Stufe 4)

Klasse! Du hast Level 50 erreicht und damit Zähigkeit und Durchhaltevermögen bewiesen. Erreiche Level 50 Einmalige BT-Prämie von 500
Evolution

(Stufe 5)

Wow! Level 75 zu erreichen ist schon nicht schlecht. Dein Wissen über die Gefahren, aber auch Freuden der Welt ist nicht mehr abzustreiten! Erreiche Level 75 Einmalige BT-Prämie von 750
Evolution

(Stufe 6)

Du hast die erste Schallmauer durchbrochen und Level 100 erreicht. Wie fühlt man sich so mit einer dreistelligen Stufe? Erreiche Level 100 Einmalige BT-Prämie von 1000
Evolution

(Stufe 7)

Das wird ja immer besser! Du hast Level 125 erreicht. So langsam gehörst du zu denjenigen, zu denen aufgeschaut wird. Erreiche Level 125 Einmalige BT-Prämie von 1250
Evolution

(Stufe 8)

Weit bist du gekommen - Level 150 heil zu erreichen ist kein Kinderspiel. Erreiche Level 150 Einmalige BT-Prämie von 1500
Evolution

(Stufe 9)

Wahnsinn - du hast Level 175 erreicht und dich damit wieder ein gutes Stück nach oben gearbeitet. Erreiche Level 175 Einmalige BT-Prämie von 1750
Evolution

(Stufe 10)

Unglaublich! Level 200 zu erreichen ist schon eine grosse Leistung. Dir tanzt wohl keiner mehr auf der Nase herum. Erreiche Level 200 Einmalige BT-Prämie von 2000
Evolution

(Stufe 11)

Level 225 und noch kein bischen grau? Du hast einen weiteren Schritt auf dem Weg nach ganz oben gemacht. Erreiche Level 225 Einmalige BT-Prämie von 2250
Evolution

(Stufe 12)

Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 250 Level lang hast du bewiesen was in dir steckt. Erreiche Level 250 Einmalige BT-Prämie von 2500
Evolution

(Stufe 13)

Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 275 Level lang hast du bewiesen, was in dir steckt. Erreiche Level 275 Einmalige BT-Prämie von 2750
Evolution

(Stufe 14)

Du bist wirklich nicht aufzuhalten! 300 Level lang hast du bewiesen, was in dir steckt. Erreiche Level 300 Einmalige BT-Prämie von 3000

Waffenhärten

Für diesen Typ Errungenschaft muss man Bluttropfen / MoonCoins ausgeben, in dem man seine Waffen aufwertet/härtet.

Gem. Update vom 13.01.2012 haben folgende Änderungen Einzug gehalten:

Es werden pro verschiedener Waffe maximal 4 Härtungsstufen für die Errungenschaft gewertet. Es bringt euch also absolut nichts, unzählige Male den Dolch zu kaufen und zu härten. Damit wird die Errungenschaft nicht in Hinsicht auf Bluttropfen / MoonCoins, aber in Bezug auf Ingame-Gold teurer; Außerdem sind die einzelnen Stufen damit erst nach und nach verfügbar, da es beispielsweise auf Level 2 einfach nicht ausreichend unterschiedliche Waffen gibt.



Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Blutbad 1 Dir wurde Einblick in die blutigen Geheimnisse der Waffenschmiede gewährt - Deine Waffen sind immer scharf! 10 Härtungen Stärke und Gewandheit um je 2 Punkte erhöht
Blutbad 2 Im Blut deiner Feinde gehärtet durchtrennen deine besonders scharfen Waffen Fleisch und Knochen! Blutbad 1 + weitere 20 Härtungen

(insgesamt 30 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 5 Punkte erhöht
Blutbad 3 Deine Klingen, schärfer als die vieler anderer, verbreiten Angst und Schrecken unter deinen Feinden! Blutbad 2 + weitere 25 Härtungen

(insgesamt 55 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 8 Punkte erhöht
Blutbad 4 Die dunklen Geheimnisse blutiger Waffenschmiedekunst liegen wie ein offenes Buch vor Dir! Blutbad 3 + weitere 50 Härtungen

(insgesamt 100 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 12 Punkte erhöht
Blutbad 5 Mittlerweile bist Du ein Meister darin geworden, deine Waffen im Blut deiner Feinde zu besonderer Güte zu veredeln! Blutbad 4 + weitere 200 Härtungen

(insgesamt 305 Härtungen)

Stärke und Gewandheit um je 17 Punkte erhöht

Weitere Errungenschaften

Für diesen Typ Errungenschaft gibt es noch keine Kategorie, das könnte sich jedoch ändern.

Grafik Name Beschreibung Zu erfüllen Was bringt's
Adoleszenz

(Waise)

Lehrjahre sind keine Herrenjahre.

Wer des Nachts allein auf Beutejagd gehen muss, tut gut daran vom Erbe seines Aufwachsens Nutzen zu ziehen, sei es durch elterlichen Rat und Beistand oder die harte Schule einsamer und schmerzvoller Selbsterfahrung. Die so erlernten Fähigkeiten werden dich ein Leben lang begleiten...

Gib keinen Freund bei der Registrierung an, der dich erschaffen hat. Verteidigung um 2 Punkte erhöht

- - -

Titel: Waise

Adoleszenz

(Zögling)

Lehrjahre sind keine Herrenjahre.

Wer des Nachts allein auf Beutejagd gehen muss, tut gut daran vom Erbe seines Aufwachsens Nutzen zu ziehen, sei es durch elterlichen Rat und Beistand oder die harte Schule einsamer und schmerzvoller Selbsterfahrung. Die so erlernten Fähigkeiten werden dich ein Leben lang begleiten...

Gib einen Freund bei der Registierung an, der dich erschaffen hat. Stärke um 2 Punkte erhöht

- - -

Titel: Zögling


Kleine Video Hilfe