MG History

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With this article we hope to revive the memories and times for some of you, and to show others how Monstersgame used to be and what has already changed. If you still have some data or corrections to this article for us; please don't hesitate to let us know here or edit the article yourself.

The beginning

MG will start the Open Beta phase in early June 2005 with a small server. Maybe some of you will still remember and others will see what has happened over the years.

The year 2005

Header2005.jpg
The header of the 1st version

On 18.06.2005 the time had come: The open beta phase has started.

"Join the clan of vampires or the clan of werewolves, roam the internet for victims, build your own home and go on a raid against your enemies! Create new vampires or werewolves and train your character traits!

The following was possible back then:

  • Bite
  • Fighting (only without weapons, because they did not exist yet)
  • Training
  • Extend domicile

'08.07.2005 Server 3 started and some user ideas were implemented:

  • hunting of humans (2 - 4 hours; 2 hours for non-premium, 4 hours for premium)
  • Dealer
  • cemetery
  • Unterschlupf (further expansion stages)
  • Clan module (part 1)

'07.08.2005 Server 4 started

'25.08.2005 Server 5 started

26.09.2005 Server 6 saw the light of day

21.10.2005

  • Server 7 starts
  • Arms were available from the dealer
  • Extensions of the fight script

10.11.2005

  • Server 8 started
  • Ritual site (battle arena) - (was discarded)
  • Ancestral home (has been moved)

09.12.2005 Server 9 was born

29.12.2005 Guardians were added to the game (see below for graphics of the guardians at that time)

December 2005 Big Christmas lottery in the Forum (Under the direction of Angel Lacrima and Lady Obscuritas)

Graphics of the very first MG version from 2005 - 2006

Graphics still looked like this back then:

  • The status at that time; where you could see your bite link and train (on the screen you can see the city of course, unfortunately there are no older graphics of it, so just the complete GP of that time)

Status01.gif

  • The shelter looked like this back then, when it had been extended a little more.

Unterschlupf02.gif

  • This is what the combat reports looked like:

Kampfreport03.gif

  • The visit to the goods dealer; no comparison to the visit today.

Warenhaendler04.gif

  • The city, the building to the merchant and next to it the cemetery when it existed.

Stadt2005.jpg

  • Here are some armaments from back then:

Krotenhaut2005.gif Lederpanzer2005.gif Aeltestenruestung2005.gif

  • Here are some guards from back then:

Hund2005.gif D62005.gif D112005.gif

The year 2006

23.01.2006 Server 10 sees the light of day

30.01.2006 New graphics were realised (items and weapons; status etc.)

'01.03.2006 Server 11 started

30.03.2006

  • Server 12 started
  • MJ was halved
  • Double MJ yield
  • Announcements of the new graphics (Hiding place)

13.04.2006 Server 13 started

16.05.2006 Server 14 started

06.07.2006

  • Server 15 started
  • New armour
  • New weapons

02.08.2006

  • Press release of RedMoon Studios
  • Redmoonstudios becomes GmbH & CO KG

18.09.2006 Server 16 sees the light of day

21.09.2006

  • Monstersgame was able to attract more than 800000 players in Germany.
  • Announcement for the ancestral home

19.10.2006

  • Ancestral home started with 4 special abilities for the respective breed
  • Following: change of the visit rhythm from "Every 24h" to "Once a day

10.12.2006 Server 17 started

December 2006 Big Christmas raffle in the Forum (Under the leadership of VNV-Nation)

The year 2007

05.01.2007

  • Informationen zu Server 3
  • Kampfscript wurde geändert
  • einige Bugs wurden gefixt

17.01.2007

  • Waffenupdate
  • Rüstungsupdate
  • Ringe wurden hinzugefügt
  • Neue Änderung am Kampfscript

01.02.2007 Spielwelt 18 wurde gestartet

12.03.2007

  • Nach einem Bug, bei dem Items (Ringe und Tränke) verschwanden, wurden Ringe und Tränke wieder gutgeschrieben
  • Entschädigung an Premium Spieler

30.03.2007 Spielwelt 19 erblickte das Licht der Welt

02.04.2007 Neues Bug-Tracking-System wurde gestartet

03.04.2007

  • Große Osteraktion wurde gestartet für den Premiumkauf
  • Großer Oster-Contest im MG Forum (Unter der Leitung von xdsx)

25.04.2007

  • Großes Wächter-Update
  • Neue Wächter Pakete
  • Alternative Wächtergrafiken zum downloaden

30.08.2007

  • Änderung aus Sicherheitsgründen an IMG und URL Codes
  • Bugs wurden gefixt

05.10.2007 Spielwelt 20 wurde zum Leben erweckt

24.10.2007 Großes Update: Vorankündigung für das MG-Rewrite 2008

Dezember 2007

  • Großer Weihnachtscontest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)
  • Forenumzug von phpBB2 auf phpBB3

Grafiken vor dem Rewrite 2008

Header2007.png
Der Header vor dem Rewrite

Grafiken sahen damals noch so aus:

  • Der Status, wie er vor dem Rewrite aussah.

Status2007.jpg

  • Die Stadt, noch ohne Ahnenstätte und nur mit Grafiklinks zu Warenhändler, Friedhof und Wächter.

Stadt2007.jpg

  • Das alte Clandomizil, bevor es zum Grafikupdate kam. Zusätzlich die damals höchste Ausbaustufe - 18:

Clandomizil182007.gif

Das Jahr 2008

18.03.2008 Server 21 startet, bereits mit der neuen MG Rewrite Version. Kleine Liste der Änderungen:

  • Clanrechte Verwaltungs-Modul
  • Clankriege
  • Ein Link zu einem externen Forum kann in den Optionen zur Clanverwaltung direkt eingetragen werden
  • Arena
  • Nachrichten System (übersichtlicher, in Klammern wo man welche Nachrichten bekommen hat)
  • Level up wird nun per Nachricht zusätzlich gesendet
  • Bei Clan-Bewerbung wird eine Nachricht an den Clanadmin gesendet
  • 12 Stunden Arbeiten möglich
  • Clan Highscore Filter - Clan Platz wird nun direkt angezeigt
  • Nachrichten Melde-Funktion für Abuse-Nachrichten (Regelverstöße und Co.)
  • Funktion: Alle Berichte auf gelesen setzen
  • Funktion: Alle gelesenen Nachrichten löschen
  • Zur Nachrichten-Seite sofort springen - nun möglich
  • Clan Admins sehen Clan Member Online (ab Adminstufe 3)
  • Clan Mitglieder sehen untereinander das letzte Login
  • Mengen-Angabe beim Händler (Massenan- und verkauf von Items)
  • Gesamtpreis beim Händler
  • Spezielle Waffen pro Rasse

und vieles mehr

Ostern 2008 Contest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

06.05.2008 Änderungen bei den Clankriegen: 10 Niederlagen, wenn ein Spieler den Clan während des Krieges verlässt

20.05.2008 Update der Server mit dem Rewrite

26.06.2008 Diverse kleine Änderungen und Bugfixes:

  • Die Regeneration wurde angepasst. Es gab tatsächlich ein paar Problemchen damit, die jetzt behoben wurden. Somit soll die Regeneration wie beim "alten" MG wirken.
  • Es wird die korrekte Nachricht angezeigt, wenn man den Namen im Account ändern will, aber der Name schon benutzt wird.
  • Die Leerzeile über der "Siegerleiste" und die Dezimalstellen bei gewonnenem Gold wurden in den Kampfberichten enfernt. Diese hatten die Bedienung von "Goldtruhen" z.T. gestört.

Dezember 2008 Großer Weihnachtscontest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

Das Jahr 2009

04.03.2009 Server 22 erblickt das Licht der Welt

Ostern 2009 Contest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

27.04.2009 Umsetzung der Useridee "Beisslink deaktivieren"

30.06.2009 Offene Beta-Phase für das nächste größere Update der Live-Server gestartet

03.11.2009 Update auf Server 1 eingespielt

  • Neuer Friedhof
  • Auf dem FH können nun Items gefunden werden
  • Bluttropfen wurden eingeführt
  • Bts können bei der MJ und bei Kämpfen, sowie auch auf dem FH gefunden werden
  • Amulette sind nun da
  • Diverse Bugs gefixt
  • Mehr Code Optimerungen

Das Jahr 2010

16.03.2010 Update auf Server 1 und 22 eingespielt

29./30.03.2010 Update auch auf allen anderen Liveservern eingespielt

Neuerungen:

  • Skillpunkte und Ausrüstungsboni können wieder zusammengezählt angezeigt werden
  • Skilldurchschnitt auf der Statusseite sichtbar
  • Tränke können im Kampf von Zuschauern zugeworfen werden
  • Mehr optionale Auswahlmöglichkeiten in der Arena
  • Einführung Arenapunkte
  • Einführung einer Arenahighscore
  • Einführung des Arena-Rangs

Zusätzlich wurden noch diverse Bugs gefixt und einige andere Kleinigkeiten verbessert

Ostern 2010

  • Contest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

Mai 2010

  • Testserver 2 gestartet, ein neues Kampfscript wird getestet.

11.05.2010

  • Server 23 erblickt das Licht der Welt

August 2010

  • Arbeit Abbrechen wurde nun nach mehren internen Diskussionen eingeführt.

Es ist nun möglich während der ersten 10 Minuten die Arbeit auf dem Friedhof zu beenden. Es gibt dafür aber kein Gold, gefundene Items werden nun erst nach der Arbeit ausgeben.

Das Jahr 2011

23.02.2011 Großes Clankrieg- und Kampfscript Update

  • Das neue Kampfscript wird auf allen Servern eingespielt. Nun gibt es nur noch ein Kampfscript für 'normale' Kämpfe, Ahnen- und Arenakämpfe
  • Das Clankrieg System wird verändert. Nun sind mindestens 5 Mitglieder notwendig um einen Krieg zu starten.
  • Zwei neue Ahnentränke wurden eingeführt
  • Neue Logout-Seite mit Schnell-Login eingeführt
  • Arena-Rückerstattungs-Nachrichten können separat als gelesen gekennzeichnet werden
  • Server 24 wird am 24.11.2011 Gestartet.

Das Jahr 2012

  • MoonID wurde gestartet
  • Login über das MoonID Portal
  • Errungenschaften wurden eingeführt
  • Am 28. September Startet MG DE Server 25
  • Alle Spielwelten wurden mit MoonID.net Conectet


Hier hoffe ich, wir bekommen die fehlenden Jahre gemeinsam wieder zusammen :-/

Das Jahr 2018

  • Im Dezmber 2018 gibt es einen Ruck bei Redmoon Studios und CVD kehrt als Geschäftsführer zurück.
  • Zahlsysteme wurden wieder ans Laufen gebracht


Mehr dazu kann man im MoonID Portal nachlesen.

Das Jahr 2019

  • Viele System-Updates
  • Viel Planung
  • Software und Server werden auf den aktuellsten Stand gebracht [1]
  • Knight Fight Closed Beta (rewrite)[2]
  • Rewrite Ankündigung für Monstersgame (nicht vor Q4 2019) [3]
  • Patti ist wieder da (oder so aehnlich) :-P

Oktober

  • moonID Updates mit Zitat funktion etc. (Markdown) Siehe [4]
  • Patti Unterstützt nun Tommelchen im Support
  • Weblate für Übersetzung der Spiele wurde eingebaut
  • Raffaele Picca wird wieder das Grafik Team unterstützen
  • KnightFight Rewrite bis für das Ende des Jahres Angekündigt
  • Monstersgame Rewrite angekündigt für 2020

Das Jahr 2020

  • Durch Corona startet Redmoon #stayathome und schreibt allen Spielern vom 20.03.2020 bis zum 03.04.2020 (14 Tage) Premium gut, Spieler die Premium haben bekommen dieses Verlängert. #Stayhome1
  • Die Aktion #stayathome wird von Redmoonstudios verlängert um weitere 14 Tage und geht weiter seit dem 07.04.2020 #Stayhome2

April 2020

  • Großer Oster-Contest auf MoonID.net (unter Leitung von Patti)
  • Oster Premium Aktion Startet
  • kleine fixes für MG

Mai/Juni/Juli 2020

  • Beste Clan und Gilden Beschreibung auf MoonID.net mit Coins Belohnung
  • Ringe Amulette Fix für Highlevel

August 2020

  • Beste Clan und Gilden Beschreibung auf MoonID.net mit Coins Belohnung
  • Premium Sommer Aktion Startet



Weiteres folgt noch. Wer schon was entdeckt hat, oder sonst was hat bitte hier die Diskussion nutzten - oder es selbst eintragen :)