MG Historie

Aus Monstersgame wiki
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Wir hoffen mit diesem Artikel einigen die Erinnerungen und Zeiten noch mal aufleben zu lassen, anderen wiederum zu zeigen wie Monstersgame mal war, und was sich alles schon daran geändert hat. Wer noch einige Daten für uns hat, oder Korrekturen an diesem Artikel, bitte scheut euch nicht und lasst es uns hier wissen, oder bearbeitet den Artikel gleich selbst.

Der Anfang

MG startet mit der Open Beta Phase Anfang Juni 2005 mit einem kleinen Server. Vielleicht werden die ein oder anderen sich noch erinnern, und andere sehen was sich in den Jahren alles getan hat.

Das Jahr 2005

Header2005.jpg
Der Header der 1. Version

Am 18.06.2005 war es so weit: Die offene Beta-Phase ist gestartet.

"Schließ Dich dem Clan der Vampire oder dem Clan der Werwölfe an, durchstreife das Internet nach Opfern, errichte Dir ein eigenes Domizil und gehe auf Raubzug gegen Deine Feinde! Erschaffe neue Vampire bzw. Werwölfe und trainiere Deine Charaktereigenschaften!"

Folgendes war damals möglich:

  • Beissen
  • Kämpfen (nur ohne Waffen, denn die gab es noch nicht)
  • Trainieren
  • Domizil ausbauen

08.07.2005 Server 3 startete und es wurden einige User-Ideen umgesetzt:

  • Menschenjagd (2 - 4 Stunden; 2 Stunden für Nicht-Premium, 4 Stunden für Premium)
  • Warenhändler
  • Friedhof
  • Unterschlupf (Weitere Ausbaustufen)
  • Clan-Modul (Teil 1)

07.08.2005 Server 4 startete

25.08.2005 Server 5 startete

26.09.2005 Server 6 erblickte das Licht der Welt

21.10.2005

  • Server 7 startet
  • Rüstungen waren beim Händler erhältlich
  • Erweiterungen des Kampfscripts

10.11.2005

  • Server 8 gestartet
  • Ritualstätte (Kampfarena) - (wurde verworfen)
  • Ahnenstätte (wurde verschoben)

09.12.2005 Server 9 wurde geboren

29.12.2005 Wächter wurden ins Game eingepflegt (damaligen Wächter Grafiken gibt es weiter unten)

Dezember 2005 Großes Weihnachtsgewinnspiel im Forum (Unter der Leitung von Angel Lacrima und Lady Obscuritas)

Grafiken der allerersten MG-Version von 2005 - 2006

Grafiken sahen damals noch so aus:

  • Der Status damals; wo man seinen Beisslink sah und trainieren konnte (auf dem Screen schon natürlich die Stadt zu sehen, leider keine noch älteren Grafiken davon vorhanden, daher einfach das komplette GP von damals)

Status01.gif

  • Der Unterschlupf sah damals so aus, wenn man ihn etwas mehr ausgebaut hatte.

Unterschlupf02.gif

  • So sahen die Kampfberichte aus:

Kampfreport03.gif

  • Der Besuch beim Warenhändler; kein Vergleich zum Besuch heute.

Warenhaendler04.gif

  • Die Stadt, das Gebäude zum Warenhaendler und daneben der Friedhof als es diesen gab.

Stadt2005.jpg

  • Hier einige Rüstungen von damals:

Krotenhaut2005.gif Lederpanzer2005.gif Aeltestenruestung2005.gif

  • Hier einige Wächter von damals:

Hund2005.gif D62005.gif D112005.gif

Das Jahr 2006

23.01.2006 Server 10 erblickt das Licht der Welt

30.01.2006 Neue Grafiken wurden verwirklicht (Items und Waffen; Status etc.)

01.03.2006 Server 11 gestartet

30.03.2006

  • Server 12 gestartet
  • MJ wurde halbiert
  • Doppelten MJ-Ertrag
  • Vorankündigungen der neuen Grafiken (Unterschlupf)

13.04.2006 Server 13 gestartet

16.05.2006 Server 14 gestartet

06.07.2006

  • Server 15 gestartet
  • Neue Rüstungen
  • Neue Waffen

02.08.2006

  • Pressemitteilung der RedMoon Studios
  • Redmoonstudios wird zu GmbH & CO KG

18.09.2006 Server 16 erblickt das Licht der Welt

21.09.2006

  • Monstersgame konnte mehr als 800000 Spieler in Deutschland für sich gewinnen.
  • Vorankündigung für die Ahnenstätte

19.10.2006

  • Ahnenstätte gestartet mit 4 Spezialfähigkeiten für die jeweile Rasse
  • Folgend: Änderung des Besuchsrhythmus von "Alle 24h" auf "Einmal pro Tag"

10.12.2006 Server 17 gestartet

Dezember 2006 Großes Weihnachtsgewinnspiel im Forum (Unter der Leitung von VNV-Nation)

Das Jahr 2007

05.01.2007

  • Informationen zu Server 3
  • Kampfscript wurde geändert
  • einige Bugs wurden gefixt

17.01.2007

  • Waffenupdate
  • Rüstungsupdate
  • Ringe wurden hinzugefügt
  • Neue Änderung am Kampfscript

01.02.2007 Spielwelt 18 wurde gestartet

12.03.2007

  • Nach einem Bug, bei dem Items (Ringe und Tränke) verschwanden, wurden Ringe und Tränke wieder gutgeschrieben
  • Entschädigung an Premium Spieler

30.03.2007 Spielwelt 19 erblickte das Licht der Welt

02.04.2007 Neues Bug-Tracking-System wurde gestartet

03.04.2007

  • Große Osteraktion wurde gestartet für den Premiumkauf
  • Großer Oster-Contest im MG Forum (Unter der Leitung von xdsx)

25.04.2007

  • Großes Wächter-Update
  • Neue Wächter Pakete
  • Alternative Wächtergrafiken zum downloaden

30.08.2007

  • Änderung aus Sicherheitsgründen an IMG und URL Codes
  • Bugs wurden gefixt

05.10.2007 Spielwelt 20 wurde zum Leben erweckt

24.10.2007 Großes Update: Vorankündigung für das MG-Rewrite 2008

Dezember 2007

  • Großer Weihnachtscontest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)
  • Forenumzug von phpBB2 auf phpBB3

Grafiken vor dem Rewrite 2008

Header2007.png
Der Header vor dem Rewrite

Grafiken sahen damals noch so aus:

  • Der Status, wie er vor dem Rewrite aussah.

Status2007.jpg

  • Die Stadt, noch ohne Ahnenstätte und nur mit Grafiklinks zu Warenhändler, Friedhof und Wächter.

Stadt2007.jpg

  • Das alte Clandomizil, bevor es zum Grafikupdate kam. Zusätzlich die damals höchste Ausbaustufe - 18:

Clandomizil182007.gif

Das Jahr 2008

18.03.2008 Server 21 startet, bereits mit der neuen MG Rewrite Version. Kleine Liste der Änderungen:

  • Clanrechte Verwaltungs-Modul
  • Clankriege
  • Ein Link zu einem externen Forum kann in den Optionen zur Clanverwaltung direkt eingetragen werden
  • Arena
  • Nachrichten System (übersichtlicher, in Klammern wo man welche Nachrichten bekommen hat)
  • Level up wird nun per Nachricht zusätzlich gesendet
  • Bei Clan-Bewerbung wird eine Nachricht an den Clanadmin gesendet
  • 12 Stunden Arbeiten möglich
  • Clan Highscore Filter - Clan Platz wird nun direkt angezeigt
  • Nachrichten Melde-Funktion für Abuse-Nachrichten (Regelverstöße und Co.)
  • Funktion: Alle Berichte auf gelesen setzen
  • Funktion: Alle gelesenen Nachrichten löschen
  • Zur Nachrichten-Seite sofort springen - nun möglich
  • Clan Admins sehen Clan Member Online (ab Adminstufe 3)
  • Clan Mitglieder sehen untereinander das letzte Login
  • Mengen-Angabe beim Händler (Massenan- und verkauf von Items)
  • Gesamtpreis beim Händler
  • Spezielle Waffen pro Rasse

und vieles mehr

Ostern 2008 Contest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

06.05.2008 Änderungen bei den Clankriegen: 10 Niederlagen, wenn ein Spieler den Clan während des Krieges verlässt

20.05.2008 Update der Server mit dem Rewrite

26.06.2008 Diverse kleine Änderungen und Bugfixes:

  • Die Regeneration wurde angepasst. Es gab tatsächlich ein paar Problemchen damit, die jetzt behoben wurden. Somit soll die Regeneration wie beim "alten" MG wirken.
  • Es wird die korrekte Nachricht angezeigt, wenn man den Namen im Account ändern will, aber der Name schon benutzt wird.
  • Die Leerzeile über der "Siegerleiste" und die Dezimalstellen bei gewonnenem Gold wurden in den Kampfberichten enfernt. Diese hatten die Bedienung von "Goldtruhen" z.T. gestört.

Dezember 2008 Großer Weihnachtscontest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

Das Jahr 2009

04.03.2009 Server 22 erblickt das Licht der Welt

Ostern 2009 Contest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

27.04.2009 Umsetzung der Useridee "Beisslink deaktivieren"

30.06.2009 Offene Beta-Phase für das nächste größere Update der Live-Server gestartet

03.11.2009 Update auf Server 1 eingespielt

  • Neuer Friedhof
  • Auf dem FH können nun Items gefunden werden
  • Bluttropfen wurden eingeführt
  • Bts können bei der MJ und bei Kämpfen, sowie auch auf dem FH gefunden werden
  • Amulette sind nun da
  • Diverse Bugs gefixt
  • Mehr Code Optimerungen

Das Jahr 2010

16.03.2010 Update auf Server 1 und 22 eingespielt

29./30.03.2010 Update auch auf allen anderen Liveservern eingespielt

Neuerungen:

  • Skillpunkte und Ausrüstungsboni können wieder zusammengezählt angezeigt werden
  • Skilldurchschnitt auf der Statusseite sichtbar
  • Tränke können im Kampf von Zuschauern zugeworfen werden
  • Mehr optionale Auswahlmöglichkeiten in der Arena
  • Einführung Arenapunkte
  • Einführung einer Arenahighscore
  • Einführung des Arena-Rangs

Zusätzlich wurden noch diverse Bugs gefixt und einige andere Kleinigkeiten verbessert

Ostern 2010

  • Contest im MG-Forum (Unter der Leitung von Zeta)

Mai 2010

  • Testserver 2 gestartet, ein neues Kampfscript wird getestet.

11.05.2010

  • Server 23 erblickt das Licht der Welt

August 2010

  • Arbeit Abbrechen wurde nun nach mehren Internen Diskussionen eingefuehrt.

Es ist nun moeglich die 1. 10 Minuten die Arbeit auf dem Friedhof zu beenden, es gibt dafuer aber kein Gold, gefundene Items werden nun erst nach der Arbeit ausgeben.

Das Jahr 2011

23.02.2011 Großes Clankrieg und Kampfscript Update

  • Das neue Kampfscript wird auf allen Servern eingespielt. Nun gibt es nur noch ein Kampfscript für 'normale' Kämpfe, Ahnen- und Arenakämpfe
  • Das Clankrieg System wird verändert. Nun sind mindestens 5 Mitglieder notwendig um einen Krieg zu starten.
  • Zwei neue Ahnentränke wurden eingeführt
  • Neue Logout-Seite mit Schnell-Login eingeführt
  • Arena-Rückerstattungs-Nachrichten können separat als gelesen gekennzeichnet werden

Das Jahr ???

Hier Hoffe wir bekommen die fehlenden Jahre gemeinsam wieder zusammen :-/

Das Jahr 2018

  • Im Dezmber 2018 gibt es einen Ruck bei Redmoon Studios und CVD kehrt zurück als Geschäftsführer.
  • Zahlsysteme wurden wieder ans laufen gebracht


Mehr dazu kann man im MoonID Portal nachlesen.

Das Jahr 2019

  • Viele System updates
  • Viel planung
  • Software und Server werden auf den Aktuellsten stand gebracht [1]
  • Knight Fight Closed Beta (rewrite)[2]
  • Rewrite Ankündigung für Monstersgame (nicht vor Q4 2019) [3]
  • Patti ist wieder da (oder so aehnlich) :-P


Weiteres folgt noch. Wer schon was entdeckt hat, oder sonst was hat bitte hier die Diskussion nutzten - oder es selbst eintragen :)