Amulets

Aus Monstersgame wiki
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Since the update of the game servers in November 2009, there are now amulets among the equipment items in addition to Weapons, Armor and |Rings. These can be found at the Merchant. However, the first amulets can only be seen from level 30.

Only one amulet can be put on at a time, but you can change the amulets.

Blood drop prices

Although it is possible to buy the amulets in exchange for Blooddrops, the respective prices depend on the current exchange rate for the exchange Blooddrops, corresponding to the level. -> Gold. For this reason, only the gold prices are listed in the prices of the amulets. If you have enough Blooddrops to buy an amulet, this will also be shown at the Merchant for the amulets. If you don't have enough Blooddrops, there are none at the side of the amulets and you can only buy them with gold.

Amulet types

There are also different types of amulets. The amulets only work when the amulet is put on/activated. Some amulets improve the results of manhunts, others speed up the healing of your character and some can influence combat.

Below is a general list (sorted by name).


Normal amulets

Here is the list of amulets for which there is no enhancement level.

Amulet of the Ancestral Curse

The amulet confuses the ancestors so much that they no longer heal the defender but the attacker. The amulet lasts only once, then it is erased.


|Amulet of Early Ancestral Rescue

The ancestor appears a lot earlier than normal and also heals more.


Amulet of Experience

Dieses Amulett gibt einen Bonus auf die Erfahrung durch die Menschenjagd; je größer die Stadt, desto größer die Wahrscheinlichkeit, dass der Bonus eintritt.


Winzige Städtchen werden bei der Menschenjagd vermieden, außerdem wird die Chance auf einen Patzer bei der Jagd verringert.


Es gibt keine Patzer mehr bei der Menschenjagd! Nie wieder Mülltonnen oder Laternenpfählen begegnen!


Es besteht eine kleine Chance, dass der angreifende Spieler flieht. Wenn die Wirkung eintritt, haben die beiden Kämpfer eine 5-minütige Kampfsperre und den normalen Stundenschutz vor Angriffen; der 12-Stunden Schutz vor Angriffen durch den gleichen Gegner ist auch wirksam! (Nur für Premiumspieler!)


Mit diesem Amulett hat man eine Chance den gegnerischen Wächter zu schwächen. Beide Seiten können diesen Effekt erzielen; verteidigende Spieler OHNE eigenen Wächter haben auch noch die Chance, den Wächter des Angreifers komplett auf die eigene Seite zu ziehen! Allerdings kämpft der Wächter in diesem Falle für den Verteidiger in dem durch das Amulett verursachten geschwächten Zustand.



Amulette mit Steigerung

Die hier aufgelisteten Amulett-Typen besitzen mehrere Ausführungen.

Der Sieger eines Kampfes erhält einen Bonus auf seine Goldbeute, da er gaffende Menschen anlockt, die zusätzlich Gold verlieren, das dem Spieler gutgeschrieben wird. Der Bonus wird NICHT dem Verlierer abgezogen, da er durch die Zuschauermenge entsteht!


Der Spieler erhält einen levelabhängigen Heilungsbonus auf seine normale Heilung.

Fragen zu den Amuletten

Hier werden bald immer wieder aufkommende Fragen aufgelistet und beantwortet.

Siehe auch