Amulets

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Since the update of the game servers in November 2009, there are now amulets among the equipment items in addition to Weapons, Armor and |Rings. These can be found at the Merchant. However, the first amulets can only be seen from level 30.

Es kann immer nur ein Amulett auf einmal angelegt sein, man kann die Amulette jedoch wechseln.

Bluttropfen-Preise

Zwar ist es möglich die Amulette auch im Austausch gegen Bluttropfen zu erwerben, die jeweiligen Preise sind jedoch abhängig vom aktuellen, dem Level entsprechenden, Wechselkurs für den Tausch Bluttropfen -> Gold. Aus diesem Grund werden bei den Preisen der Amulette nur die Goldpreise aufgelistet. Wenn du genug Bluttropfen hast um ein Amulett zu kaufen, wird dir das auch beim Warenhändler bei den Amuletten angezeigt. Hast du nicht genug Bluttropfen, stehen bei den Amuletten auch keine an der Seite und man kann den Kauf nur per Gold tätigen.

Amulett-Arten

Es gibt auch verschiedene Arten von Amuletten. Die Amulette wirken nur, wenn das Amulett angelegt/aktiviert wird. Manche Amulette verbessern die Ergebnisse bei der Menschenjagd, andere beschleunigen die Heilung bei deinem Charakter und einige können das Kampfgeschehen beeinflussen.

Im Folgenden eine allgemeine Liste (nach Namen sortiert).


Normale Amulette

Hier befindet sich die Liste der Amulette, für die es keine Steigerungstufe gibt.

Das Amulett verwirrt die Ahnen so sehr, dass sie nicht mehr den Verteidiger, sondern den Angreifer heilen. Das Amulett hält nur einmal, danach wird es gelöscht.


Der Ahne erscheint um einiges früher als normal und heilt auch mehr.


Dieses Amulett gibt einen Bonus auf die Erfahrung durch die Menschenjagd; je größer die Stadt, desto größer die Wahrscheinlichkeit, dass der Bonus eintritt.


Winzige Städtchen werden bei der Menschenjagd vermieden, außerdem wird die Chance auf einen Patzer bei der Jagd verringert.


Es gibt keine Patzer mehr bei der Menschenjagd! Nie wieder Mülltonnen oder Laternenpfählen begegnen!


Es besteht eine kleine Chance, dass der angreifende Spieler flieht. Wenn die Wirkung eintritt, haben die beiden Kämpfer eine 5-minütige Kampfsperre und den normalen Stundenschutz vor Angriffen; der 12-Stunden Schutz vor Angriffen durch den gleichen Gegner ist auch wirksam! (Nur für Premiumspieler!)


Mit diesem Amulett hat man eine Chance den gegnerischen Wächter zu schwächen. Beide Seiten können diesen Effekt erzielen; verteidigende Spieler OHNE eigenen Wächter haben auch noch die Chance, den Wächter des Angreifers komplett auf die eigene Seite zu ziehen! Allerdings kämpft der Wächter in diesem Falle für den Verteidiger in dem durch das Amulett verursachten geschwächten Zustand.



Amulette mit Steigerung

Die hier aufgelisteten Amulett-Typen besitzen mehrere Ausführungen.

Der Sieger eines Kampfes erhält einen Bonus auf seine Goldbeute, da er gaffende Menschen anlockt, die zusätzlich Gold verlieren, das dem Spieler gutgeschrieben wird. Der Bonus wird NICHT dem Verlierer abgezogen, da er durch die Zuschauermenge entsteht!


Der Spieler erhält einen levelabhängigen Heilungsbonus auf seine normale Heilung.

Fragen zu den Amuletten

Hier werden bald immer wieder aufkommende Fragen aufgelistet und beantwortet.

Siehe auch