Trefferpunkte/en: Unterschied zwischen den Versionen
Patti (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „* 0 Hardenings = 2 HP * 1 Hardenings = 3 HP * 2 Hardenings = 4 HP * 3 Hardenings = 5 HP * 4 Hardenings = 6 HP“) |
Patti (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Important: how much one time weapon hardens depends on the original HP of the weapon. See also Harden Weapons“) |
||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
* 4 Hardenings = 6 HP | * 4 Hardenings = 6 HP | ||
Important: how much one time weapon hardens depends on the original HP of the weapon. See also [[Special:MyLanguage/Waffen härten|Harden Weapons]] | |||
Pro Härtung bekommt die Waffe 5% mehr TP. | Pro Härtung bekommt die Waffe 5% mehr TP. |
Version vom 3. Juli 2020, 17:31 Uhr
General
There are 2 types of hit points (abbreviated hp in the following)
- TP of the Weapon
- TP in combat, i.e. the damage caused directly to the opponent
Battle reports
In the combat report there is a summary of all HPs that Vampire and Werewolf could reach in total. The number of points is equal to the amount of lost life energy.
The detailed breakdown of the individual rounds is only shown directly after the fight. If you call up the fight report again later in the news, this part is missing.
This is how you increase your caused HP
The HP is increased by carrying a weapon and strength skills. Basic value without weapon and without skill is 1.
For example, if you buy the first weapon from level 1, the dagger, you already have a value of 2 HP. If you would harden this value, you could increase your HP as follows:
- 0 Hardenings = 2 HP
- 1 Hardenings = 3 HP
- 2 Hardenings = 4 HP
- 3 Hardenings = 5 HP
- 4 Hardenings = 6 HP
Important: how much one time weapon hardens depends on the original HP of the weapon. See also Harden Weapons
Pro Härtung bekommt die Waffe 5% mehr TP.
Achtung: die TP der Waffe zählen nicht 1 zu 1 zum Schaden dazu, sondern vermutlich 5 zu 1. Also 5 TP Waffe ergibt 1 TP mehr Schaden.
Stärke geht vermutlich im Verhältnis 10 zu 1 ein. Heißt also: pro 10 Punkte Stärke bekommt man 1 TP mehr.
So verringert man seine erlittenen TP
Hier können wir leider nur raten, dass Unterschlupf, Rüstung, Wächter und Verteidigung einen Rolle spielen. Sollte jemand konkrete Fakten oder Vermutungen haben, bitte gerne an uns wenden, damit das ergänzt werden kann.
Stimmt das alles jetzt so?
Gute Frage. Ich habe einen neuen Charakter erstellt und ein bisschen herumprobiert. So kam ich auf das Verhältnis Stärke zu TP, bzw. TP der Waffe zu verursachten TP. Beides ist im Text oben mit vermutlich gekennzeichnet. Ich erhebe hier keinerlei Anspruch auf Richtigkeit und Vollständigkeit.
Liebe Grüße,
Duchesse aus dem Moon Forum
Duchesse des Mortes S25
Marquise des Mortes S17