Level-up: Unterschied zwischen den Versionen

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* Im Bluttempel bekommt man mehr Gold für eingetauschte Bluttropfen (siehe auch: [[BT Umrechnungsfaktor]])
* Im Bluttempel bekommt man mehr Gold für eingetauschte Bluttropfen (siehe auch: [[BT Umrechnungsfaktor]])




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* Goldbonus: (neues Level - 1) x 10
* Goldbonus: (neues Level - 1) x 10
=== Tablette ===
{| border="1" class="wikitable center"
! width="25%" | Aufstieg zu Stufe
! width="22%" | Ab... Erfahrungspunkten
! width="8%" | Zuwachs an Lebensenergie
! width="8%" | Gesamte Lebensenergie
! width="15%" | Gutschrift an Gold
|-
|1
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|0
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|0 Gold
|-
|2
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|5
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|-
|3
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|10
|115
|20 Gold
|-
|4
|45
|15
|130
|30 Gold
|-
|5
|80
|20
|150
|40 Gold
|-
|6
|125
|25
|175
|50 Gold
|-
|7
|180
|30
|205
|60 Gold
|-
|}

Version vom 19. Oktober 2019, 14:36 Uhr

Level Up bei Vampiren sieht so aus

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Das Level Up bei einem Werwolf sieht so aus


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Ein Level-up bedeutet auf Deutsch etwa im Level aufsteigen. Je höher das erreichte Level ist, desto länger dauert der nächste Aufstieg, da man mehr Erfahrungspunkte benötigt.

Mit etwas Glück und/oder viel Einsatz kann man auch ein schwereres Level-up schneller schaffen, als ein leichteres.

Folgende Möglichkeiten Erfahrungspunkte zu bekommen gibt es:

  • Menschenjagd: pro 10 Minuten MJ sind 0-10 EP möglich (siehe auch: Menschenjagd)



  • Arena: 4-10 EP pro Arena. Die Anzahl der EP entspricht der Anzahl der Teilnehmer. Zusätzlich gibt es für den Sieger den doppelten Betrag des eingesetzten Goldes (siehe auch: Arena)


  • Gegner angreifen, die mindestens dem eigenen Level entsprechen:
  1. gleich eigenem Level: 1 EP pro Kampf, unabhängig von Sieg, Niederlage oder Unentschieden
  2. größer als das eigene Level: 2 EP pro Sieg, 1 EP für eine Niederlage oder Unentschieden



Vorteile des Level-up

  • Mit jedem Level-up erhöht sich die Mindestbeute bei der Menschenjagd, außer bei Nullrunden.


  • Bei jedem Level-up erhöht sich die maximale Lebensenergie


  • Man bekommt einen Goldbonus (siehe Liste unten)


  • Beim Warenhändler werden mit steigendem Level bessere Ausrüstungsgegenstände (Waffen, Rüstungen, Ringe, Amulette und Tränke) angeboten.


  • Alle paar Level gibt es auf dem Friedhof mehr Gold für die Arbeit (siehe auch: Friedhof)


  • Im Bluttempel bekommt man mehr Gold für eingetauschte Bluttropfen (siehe auch: BT Umrechnungsfaktor)



Formeln

  • Erfahrung zum nächsten Level: (aktuelles Level x 10) - 5
  • Goldbonus: (neues Level - 1) x 10

Tablette

Aufstieg zu Stufe Ab... Erfahrungspunkten Zuwachs an Lebensenergie Gesamte Lebensenergie Gutschrift an Gold
1 0 0 100 0 Gold
2 5 5 105 10 Gold
3 20 10 115 20 Gold
4 45 15 130 30 Gold
5 80 20 150 40 Gold
6 125 25 175 50 Gold
7 180 30 205 60 Gold