Level-up: Unterschied zwischen den Versionen
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! width="25%" | Aufstieg zu Stufe | |||
! width="22%" | Ab... Erfahrungspunkten | |||
! width="8%" | Zuwachs an Lebensenergie | |||
! width="8%" | Gesamte Lebensenergie | |||
! width="15%" | Gutschrift an Gold | |||
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Version vom 19. Oktober 2019, 14:36 Uhr
Level Up bei Vampiren sieht so aus
Das Level Up bei einem Werwolf sieht so aus
Ein Level-up bedeutet auf Deutsch etwa im Level aufsteigen. Je höher das erreichte Level ist, desto länger dauert der nächste Aufstieg, da man mehr Erfahrungspunkte benötigt.
Mit etwas Glück und/oder viel Einsatz kann man auch ein schwereres Level-up schneller schaffen, als ein leichteres.
Folgende Möglichkeiten Erfahrungspunkte zu bekommen gibt es:
- Menschenjagd: pro 10 Minuten MJ sind 0-10 EP möglich (siehe auch: Menschenjagd)
- Erfahrungsamulett bei der MJ: 1-2 EP zusätzlich (siehe auch: Amulett der Erfahrung)
- Arena: 4-10 EP pro Arena. Die Anzahl der EP entspricht der Anzahl der Teilnehmer. Zusätzlich gibt es für den Sieger den doppelten Betrag des eingesetzten Goldes (siehe auch: Arena)
- Gegner angreifen, die mindestens dem eigenen Level entsprechen:
- gleich eigenem Level: 1 EP pro Kampf, unabhängig von Sieg, Niederlage oder Unentschieden
- größer als das eigene Level: 2 EP pro Sieg, 1 EP für eine Niederlage oder Unentschieden
Vorteile des Level-up
- Mit jedem Level-up erhöht sich die Mindestbeute bei der Menschenjagd, außer bei Nullrunden.
- Bei jedem Level-up erhöht sich die maximale Lebensenergie
- Man bekommt einen Goldbonus (siehe Liste unten)
- Beim Warenhändler werden mit steigendem Level bessere Ausrüstungsgegenstände (Waffen, Rüstungen, Ringe, Amulette und Tränke) angeboten.
- Alle paar Level gibt es auf dem Friedhof mehr Gold für die Arbeit (siehe auch: Friedhof)
- Im Bluttempel bekommt man mehr Gold für eingetauschte Bluttropfen (siehe auch: BT Umrechnungsfaktor)
Formeln
- Erfahrung zum nächsten Level: (aktuelles Level x 10) - 5
- Goldbonus: (neues Level - 1) x 10
Tablette
Aufstieg zu Stufe | Ab... Erfahrungspunkten | Zuwachs an Lebensenergie | Gesamte Lebensenergie | Gutschrift an Gold |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100 | 0 Gold |
2 | 5 | 5 | 105 | 10 Gold |
3 | 20 | 10 | 115 | 20 Gold |
4 | 45 | 15 | 130 | 30 Gold |
5 | 80 | 20 | 150 | 40 Gold |
6 | 125 | 25 | 175 | 50 Gold |
7 | 180 | 30 | 205 | 60 Gold |