Level-up: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Levelup für WW)
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Level Up bei Vampiren sieht so aus  
Level Up bei Vampiren sieht so aus  


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Das Level Up bei einem Werwolf sieht so aus
 
 
 
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Version vom 4. Oktober 2019, 15:41 Uhr

Level Up bei Vampiren sieht so aus

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Das Level Up bei einem Werwolf sieht so aus


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Ein Level-up bedeutet auf Deutsch etwa im Level aufsteigen. Je höher das erreichte Level ist, desto länger dauert der nächste Aufstieg, da man mehr Erfahrungspunkte benötigt.

Mit etwas Glück und/oder viel Einsatz kann man auch ein schwereres Level-up schneller schaffen, als ein leichteres.

Folgende Möglichkeiten Erfahrungspunkte zu bekommen gibt es:

  • Menschenjagd: pro 10 Minuten MJ sind 0-10 EP möglich (siehe auch: Menschenjagd)



  • Arena: 4-10 EP pro Arena. Die Anzahl der EP entspricht der Anzahl der Teilnehmer. Zusätzlich gibt es für den Sieger den doppelten Betrag des eingesetzten Goldes (siehe auch: Arena)


  • Gegner angreifen, die mindestens dem eigenen Level entsprechen:
  1. gleich eigenem Level: 1 EP pro Kampf, unabhängig von Sieg, Niederlage oder Unentschieden
  2. größer als das eigene Level: 2 EP pro Sieg, 1 EP für eine Niederlage oder Unentschieden



Vorteile des Level-up

  • Mit jedem Level-up erhöht sich die Mindestbeute bei der Menschenjagd, außer bei Nullrunden.


  • Bei jedem Level-up erhöht sich die maximale Lebensenergie


  • Man bekommt einen Goldbonus (siehe Liste unten)


  • Beim Warenhändler werden mit steigendem Level bessere Ausrüstungsgegenstände (Waffen, Rüstungen, Ringe, Amulette und Tränke) angeboten.


  • Alle paar Level gibt es auf dem Friedhof mehr Gold für die Arbeit (siehe auch: Friedhof)


  • Im Bluttempel bekommt man mehr Gold für eingetauschte Bluttropfen (siehe auch: BT Umrechnungsfaktor)