Highscore

Aus Monstersgame wiki
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Hier ein paar Informationen zum Thema Highscore bei MonstersGame. Im Highscore kannst du sehen, wie gut du im Vergleich zu den anderen Spielern bist. Auch kannst du hier sehen, wie erfolgreich dein Clan ist. Dazu gibt es verschiedene Filter über die man einstellen kann was man sehen will

Filter


Über die Filter hast du die Möglichkeit auszuwählen, welche Informationen du gerne sehen willst. Es stehen die folgenden 3 Filter zur Verfügung.

  • Highscore: Hier kannst du zwischen der Rassen-, Spieler-, Clan- und Arena-Highscore wählen. (Standardeinstellung: Spieler-Highscore)
  • Rasse: Bei der Spieler-, Clan- und Arena-Highscore kannst du auswählen, du ob du nur Vampire oder Werwölfe sehen möchtest. Die Einstellung "alle" blendet beide Rassen ein. (Standardeinstellung: alle)
  • Platz: Hier kannst du in 100er Schritten auswählen, welche Platzierung du gerne sehen willst. Es stehen die ersten 5000 Plätze zur Auswahl. (Standardeinstellung: 1 - 100)

Jede Highscore listet verschiedene spielrelevante Daten auf. Nach diesen Werten kann die jeweilige Highscore sortiert werden:

Rassen-Highscore

Hier findest du eine Gegenüberstellung von Vampiren und Werwölfen. Bei dieser Highscore werden alle Spieler auf den jeweiligen Server berücksichtigt. Eine Filterung nach Rasse und Rang ist hier nicht möglich.

Spieler-Highscore


Für Goldjäger die wahrscheinlich interessanteste Highscore. Hier werden die einzelnen Spieler miteinander verglichen. Diese HS beinhaltet folgende Werte, nach denen auch sortiert werden kann:

  • (1) Level
  • (2) Beute: Hier ist wird die Gesamt-Blut- und Fleischbeute angezeigt (Standard beim Aufrufen der Highscore)
  • (3) Opfer: die gebissenen Opfer (Beißlink)
  • (4) Siege: die gewonnenen Kämpfe des Spielers
  • (5) Niederlagen: die verlorenen Kämpfe des Spielers
  • (6) Beute Gold: wie viel Gold der Spieler schon erbeutet hat.

Durch geschickte Suche ist es möglich potenzielle Goldesel zu entdecken. Doch auch wer einen kleinen Gegner für einen Sicherungskampf sucht, ist in dieser Highscore richtig.

Clan-Highscore


In dieser Highscore findest du einen Vergleich aller, auf dem Server vertretenen, Clans. Die Werte resultieren aus dem Gesamtergebnis aller Mitglieder.

  • (1) Member: So viele Mitglieder hat der Clan
  • (2) Beute: Hier wird die Gesamt-Blut- und Fleischbeute angezeigt (Standard beim Aufrufen der Highscore)
  • (3) Opfer: die gebissenen Opfer (Beißlink)
  • (4) Siege: die gewonnen Kämpfe der Spieler
  • (5) Niederlagen: die verlorenen Kämpfe der Spieler
  • (6) Beute Gold: wie viel Gold die Spieler schon erbeutet haben.

Arena-Highscore


Zum Schluss kommt die Arena-Highscore. An dieser könnt ihr ablesen, wie aktiv ein Spieler an der Arena ist.

  • (1) Level
  • (2) Arenapunkte: die Gesamtpunktzahl aller Arenakämpfe (Standard beim Aufrufen der Highscore)
  • (3) Arenakämpfe: Anzahl der bestrittenen Arenakämpfe
  • (4) Siege: Anzahl der gewonnenen Arenakämpfe
  • (5) Saison: Arenapunkte im laufenden Monat (wird jeden Monat resettet)
  • (6) Arenarang: Dein Rang in der Arena (wird nach den Gesamt-Arenapunkten vergeben)

Sortierung

Der Highscore kann nicht nur von hoch nach niedrig, sondern auch umgekehrt von niedrig nach hoch sortiert werden. Klicke dazu noch einmal auf den Wert, den du gerade anzeigen lässt, dann wird die Highscore umgedreht.

Aktualität

Der Highscore zeigt nicht etwa falsche Werte bei den Accounts an, sondern ist schon seit Längerem nicht mehr 1:1 aktuell. Aus Sicherheits- und Performancegründen wird alles zeitversetzt angezeigt. Das Gleiche gilt auch für die Profile der Spieler.

Der Grund für die zeitversetzte Anzeige:

  • Es ist ressourcenschonender für die Server und ihre Datenbanken
  • Man will Toolern das Auslesen der Highscore erschweren. Mit einer nicht aktuellen Highscoreliste macht das Auslesen keinen Sinn mehr.

Siehe auch