Ahnenstätte

Mit Erreichen von Level 20 hat ein Spieler die Möglichkeit, die Ahnenstätte zu betreten und gegen Urahnen der eigenen Rasse anzutreten. Trägt er den Sieg davon, kann der Spieler eine von vier Fähigkeiten erlernen, welche die entsprechenden Charakterwerte verbessert. Man sollte sich gut überlegen, welche Ahnenfähigkeit man auswählt, denn weitere Fähigkeiten können erst ab Level 40, 60 und 80 erlernt werden.
Voraussetzungen für einen Ahnenkampf
- Mindestens Level 20
- Genügend Gold, um den Ahnen bezahlen zu können
- Mindestens 100 Lebensenergie
Hat man Level 20 noch nicht erreicht, steht die Ahnenstätte noch nicht vollständig zur Verfügung. Hat man Level 20 bereits erreicht, fehlt es aber an Lebensenergie oder Gold, kann man die Ahnenstätte zwar betreten, doch der Angriffsbutton steht nicht zur Verfügung. Ein Kampf ist dann nicht möglich.
Der Kampf
Betritt man die Ahnenstätte, wird man folgendermaßen begrüßt:
Ich Benbegaz, Bezwinger des Guten, heiße Dich [Name des Spielers] in der Ahnenstätte willkommen! Wenn Du Dich würdig erweist und mich besiegst, so werde ich Dich in den Spezialkünsten unterrichten! Damit Du gegen mich antreten darfst, verlange ich einen Obolus von 1.000,00 Gold! Wenn Du über soviel Gold verfügst, so klicke nun auf "Angriff"! Wenn nicht, kehre wieder, wenn Du mich entlohnen kannst! Dies ist Deine 1. Prüfung!
Wenn man den Ahnen besiegt, darf man eine Ahnenfähigkeit auswählen. Verliert man den Kampf, darf man am nächsten Tag erneut zur Prüfung antreten. Pro Tag kann nur eine Ahnenprüfung abgelegt werden, unabhängig davon, ob man gewinnt oder verliert.
Eine Statistik über Siege und Niederlagen findet man im Profil.
Die Namen und Beinamen der Ahnen ändern sich von Prüfung zu Prüfung.
Eine kleine Auswahl der Namen: Benrufer, Benruson, Dabekaz, Dakufus, Dameluz, Damikan, Grobefus, Grobekan, Groberus, Grokugaz, Grolerus, Gromuran, Juberan, Jukumok, Jumufus, Junumok, Jurumok, Korkokan, Kormifer, Kormukan, Korzifer, Lugoluz, Lunufer, Zerrugaz ... und viele weitere.
Ein paar Beispiele für Beinamen: Bezwinger des Guten, Fürst der Verdammnis, Urahn des Bösen, Fürst der Finsternis, Höllenfürst, ...
Ahnenfähigkeiten
| Rasse | Stärke | Gewandtheit | Ausdauer | Verteidigung |
|---|---|---|---|---|
| Vampir |
Blutrausch |
Doppelgänger |
Zähigkeit |
Steinhaut |
| Werwolf |
Wildheit |
Reflexe |
Berserker |
Feuer |
Neuerungen durch das Update im Februar 2011
- Seit dem Update besitzt der Ahne eine Waffe und Rüstung, die seinem Level entspricht. Zuvor konnte es vorkommen, dass ein Ahne bessere Ausrüstung besaß, als für sein Level eigentlich vorgesehen war.
- Neben Waffe und Rüstung fließen seitdem auch die Werte von Ringen und Amuletten in den Kampf ein.
- Der Ahne kann außerdem eine gehärtete Waffe besitzen.
- Mit dem Update wurden die Ahnentränke Ältesten-Trank (+15) und Ältesten-Trank (+25) eingeführt.
Häufige Fragen und ihre Antworten
Weitere Fragen können auch über die Community gestellt werden: Discord
- Ist es normal, dass der Ahne eine Waffe oder Rüstung besitzen kann, die er aufgrund seines Levels eigentlich noch nicht haben dürfte?
Nein. Seit dem Update vom 23.02.2011 kann der Ahne maximal Ausrüstung besitzen, die seinem Level entspricht.
- Warum wird ein Unentschieden gegen den Ahnen als Niederlage gewertet?
Um die Prüfung erfolgreich abzuschließen, muss der Ahne tatsächlich besiegt werden. Ein Unentschieden gilt daher nicht als Sieg.
- Ich habe den Kampf häufiger gewonnen, als meine Fähigkeiten vermuten lassen. Was kann ich tun?
In diesem Fall kann die entsprechende Fähigkeit bei einem späteren Besuch der Ahnenstätte nachtrainiert werden.
- Warum werden meine Ahnenfähigkeiten in manchen Kämpfen berücksichtigt und in anderen nicht?
Die Ahnenfähigkeiten werden nur in Kämpfen gegen Spieler ab Level 20 eingesetzt. Bei einem Gegner unter Level 20 werden sie daher nicht berücksichtigt.
- Wie kann es sein, dass ich gegen einen Ahnen verliere, obwohl meine Werte höher sind?
Höhere Charakterwerte verbessern die Chance auf einen Sieg, garantieren diesen jedoch nicht. Der Kampfausgang wird nicht ausschließlich dadurch bestimmt, welcher Teilnehmer die höheren sichtbaren Werte besitzt.
- Kann ein Ahne schlechtere Ausrüstung besitzen, als aufgrund seines Levels möglich wäre?
Ja. Ein Ahne muss nicht zwangsläufig die bestmögliche Waffe oder Rüstung seines Levels besitzen.
- Kann man Ahnentränke beim Kampf gegen Ahnen benutzen?
Ja, dies ist möglich.
- Wird der Wächter im Kampf gegen den Ahnen einbezogen?
Nein. Der Spieler tritt ohne seinen Wächter gegen den Ahnen an.
- Ist das Kampfsystem beim Kampf gegen den Ahnen mit dem normalen Kampfsystem vergleichbar?
Der Ahnenkampf basiert grundsätzlich auf dem normalen Kampfsystem. Es gelten jedoch besondere Regeln, beispielsweise der Kampf ohne Wächter.
- Verliert man bei einer Niederlage zusätzlich Gold wie bei einem normalen Kampf gegen die andere Rasse?
Nein. Es entstehen lediglich die Kosten, die für die jeweilige Ahnenprüfung bezahlt werden müssen.
- Bekommt man sein Gold bei einem Sieg zurück oder kann man beim Ahnen etwas erbeuten?
Nein. Die Belohnung für eine erfolgreich bestandene Prüfung besteht in der Möglichkeit, eine Ahnenfähigkeit zu trainieren.
- Werden bereits erlernte Ahnenfähigkeiten beim Kampf gegen den Ahnen berücksichtigt?
Nein. Die Ahnenfähigkeiten werden im Kampf gegen den Ahnen selbst nicht zusätzlich angerechnet.
- Hat man nach einem Kampf in der Ahnenstätte eine Stunde Angriffsschutz?
Nein. Da der Ahnenkampf keine entsprechende Wartezeit auslöst, entsteht dadurch auch kein einstündiger Angriffsschutz.
- Besitzen die Urahnen einen Verteidigungsbonus, weil sie sich in ihrer Ahnenstätte befinden?
Nein.
- Wo kann man den Kampfbericht eines Ahnenkampfes erneut einsehen?
Unter den Angriffsberichten. Nach der bisherigen Dokumentation wird der Bericht dort für 7 Tage gespeichert.
- Kann man die Auswahl einer Fähigkeit aufheben? Beispiel: Ich bin heute Level 39 und erreiche morgen Level 40. Kann ich mit der Auswahl warten, bis die nächste Fähigkeit verfügbar ist?
Ja. Eine neu verfügbare Fähigkeit muss nicht sofort ausgewählt werden. Man kann mit der Auswahl bis zu einer späteren Prüfung warten.
Fragen zu den Fähigkeiten:
- Wie funktioniert die Steigerung einer Ahnenfähigkeit? Erhalte ich beim ersten erfolgreichen Training beispielsweise +5 Stärke?
Ja. Jedes erfolgreiche Training erhöht den entsprechenden Wert um 5 Punkte.
- Kann beim nächsten erfolgreichen Kampf dieselbe Fähigkeit erneut trainiert werden oder muss eine andere gewählt werden?
Das hängt vom eigenen Level ab. Von Level 20 bis 39 kann eine Fähigkeit trainiert werden, von Level 40 bis 59 zwei, von Level 60 bis 79 insgesamt drei und ab Level 80 können alle vier Fähigkeiten trainiert werden.
- Müssen die Fähigkeiten in einer bestimmten Reihenfolge erlernt werden?
Nein. Die Reihenfolge ist frei wählbar. Eine Fähigkeit kann bereits mit Level 20 ausgewählt oder auch erst zu einem späteren Zeitpunkt erlernt werden.
- Werden die zusätzlichen 5 Fähigkeitspunkte im Kampfbericht sichtbar hinzugerechnet?
Ja. Hat ein Spieler beispielsweise eine Gewandtheit von 43 und erhält durch Reflexe beziehungsweise Doppelgänger einen Bonus von +5, wird im entsprechenden Kampf ein Wert von 48 angezeigt.
- Kann man ab Level 80 alle vier Fähigkeiten an einem Tag trainieren?
Nein. Pro Kampf kann nur eine Fähigkeit trainiert werden. Außerdem kann pro Tag nur eine Ahnenprüfung abgelegt werden.
- Erhält man bei der zweiten erfolgreichen Prüfung erneut nur 5 Punkte oder bereits 10 Punkte?
Pro erfolgreicher Prüfung erhält die ausgewählte Fähigkeit jeweils 5 zusätzliche Punkte.
- Kann dieselbe Fähigkeit mehrfach trainiert werden, sodass sich die Punkte addieren?
Ja. Wird dieselbe Fähigkeit beispielsweise zweimal erfolgreich trainiert, beträgt die gesamte Steigerung +10 Punkte.
- Wenn ich Level 40 erreiche und eine zweite Fähigkeit auswählen könnte, aber zunächst meine erste Fähigkeit weitertrainiere, verliere ich dadurch die Möglichkeit auf die zweite Fähigkeit?
Nein. Mit Erreichen von Level 40 kann jederzeit eine zweite Fähigkeit ausgewählt werden. Zunächst kann aber auch die bereits vorhandene Fähigkeit weitertrainiert werden. Theoretisch könnte ein Spieler daher bis Level 80 nur eine Fähigkeit trainieren, obwohl bereits weitere Fähigkeiten verfügbar wären.
- Werden die Bonuspunkte der Ahnenfähigkeiten als normale Charakterwerte im Status angezeigt?
Im Status werden die Ahnenprüfungen angezeigt. Die zusätzlichen Werte der Ahnenfähigkeiten werden dagegen erst in den entsprechenden Kämpfen zu den Kampfwerten hinzugerechnet.
- Wenn ein Spieler mehrere Ahnenfähigkeiten besitzt und gegen einen Spieler kämpft, der aufgrund seines Levels weniger Fähigkeiten haben kann, werden trotzdem alle eigenen Fähigkeiten eingesetzt?
Ja. Es werden alle vorhandenen Ahnenfähigkeiten eingesetzt.
"Bewerben als Ahne"
Gelegentlich entstand bei Spielern der Eindruck, bei den Ahnen könne es sich um andere Spieler handeln oder man könne sich selbst als Ahne bewerben. Das ist jedoch nicht der Fall.
Ein Ahne ist kein Spieler, sondern ein NPC (Non-Player Character), auf Deutsch NSC (Nicht-Spieler-Charakter). Die Ahnen werden vom Spiel erzeugt und gesteuert. Man kann sich daher weder als Ahne bewerben noch mit einem Ahnen wie mit einem normalen Spieler kommunizieren.







